从木屋烧烤到移动开发者对 App 内道具的定价权问题

最近看到网上流传的关于木屋烧烤这个品牌是怎么成为烧烤届扛把子的话题,其中一个话题聊的就是关于木屋烧烤的定价策略。 木屋烧烤内的烧烤食物种类很多,而且价格不算太贵,这些烧烤食材都不是主要利润来源,真正的
分类: 移动开发 发布时间: 04-08 17:05 阅读次数: 0

阿里面试:写一个倒计时功能刷掉了80% 的人

本文将探讨如何实现高性能、稳定且准确的倒计时器。我们将深入分析定时器API的选择、事件循环的影响、以及时间同步技术,提供最佳实践和代码示例,确保倒计时的精确性和效率。
分类: 编程语言 发布时间: 04-08 17:05 阅读次数: 0

设计模式总结-简单工厂模式

文章浏览阅读1.1k次,点赞12次,收藏8次。创建型模式(Creational Pattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的实例的创建细节,通过隐藏对象如何被创建和组合在一起达到使整个系统独立的目的。
分类: 物联网 发布时间: 04-08 17:04 阅读次数: 0

linux:线程的控制

文章浏览阅读1.9k次,点赞76次,收藏70次。本文作为我对于线程的简单总结,线程控制的知识总结创建一个新线程的代价比创建一个新进程小的多与进程之间的切换相比,线程之间的切换需要操作系统做的工作要小线程占有的资源要比进程少很多能充分利用多处理器的可并行数量(并行,多个执行流在同一时刻拿着不同的CPU继续运算,执行代码)在等待慢速I/O操作结束的同时,程序可执行其他的计算任务计算密集型应用,为了能在多处理器系统上运行,将计算分解到多个线程中实现I/O密集型应用(如下载,上传),为了提高性能,将I/O操作重叠。
分类: 企业开发 发布时间: 04-08 17:04 阅读次数: 0

16:00面试,16:06就出来了,问的问题有点变态。。。

文章浏览阅读1.3k次,点赞24次,收藏27次。整份文档一共有将近 200 页,全部为大家展示出来肯定是不太现实的,为了不影响大家的阅读体验就只展示了部分内容,还望大家海涵,希望能帮助到您面试前的复习且找到一个好的工作,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习!
分类: 编程语言 发布时间: 04-08 17:04 阅读次数: 0

zx 8.0.0 正式发布,谷歌开源的脚本工具

zx v8.0.0 已正式发布。zx 是一个更方便、更友好地帮助开发者写脚本的工具,由谷歌开源和负责维护。 新版本引入了许多新功能、改进和 bug 修复。其中包括使用esbuild和dts-bundle-generator来打包 js 文件和生成类型定义,以及更安全、更稳定,且安装时间显著缩短。 此外,zx 现在体积缩小了约 20 倍,并且引入了 Options presets。zx 核心也已经完全重构,并作为一个名为zurk的独立包提供。 新版本还引入了一些新的 API,比如$.sync()
分类: 业界资讯 发布时间: 04-08 17:04 阅读次数: 0
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