redis 6源码解析之 ziplist

ziplist ziplist结构 ziplist的布局如下,所有的字符默认使用小端序保存: +--------+--------+--------+--------+-------+-------+-------+ |zlbytes | zltail | zllen | entry | ... | entry | zlend | +--------+--------+--------+--------+-------+-------+-------+ uint32_t zlbyte
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Alpha冲刺(0/9)

这个作业属于哪个课程 软件工程 团队名称 软摸硬跑 这个作业要求在哪里 团队作业第五次——Alpha冲刺 作业正文 如下 GitHub地址 Yexxxxx 日期 2020/04/30 其他参考文献 无 昨日进展 昨日之前仍然在计划中,无进展 存在问题 今日讨论问题如下 因课程较满的原因,无讨论 今日安排 姓名 负责 叶翔 学习PHP+微信小程序开发 陶云亮 学习PHP+微信小程序开发+开发所需软件及环境配置 陈炜波 学习PHP+微信小程序开发+开发所需软件及环境配置 巫资昊 学习PHP+微信小
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Daliy Algorithm (线性dp)-- day 70

Nothing to fear 种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在! 那些你早出晚归付出的刻苦努力,你不想训练,当你觉的太累了但还是要咬牙坚持的时候,那就是在追逐梦想,不要在意终点有什么,要享受路途的过程,或许你不能成就梦想,但一定会有更伟大的事情随之而来。 mamba out~ 2020.5.1 人一我十, 人十我百,追逐青春的梦想,怀着自信的心,永不言弃! 摆花 值得注意的是,如果采用记忆化搜索的策略,如果存在剪枝一定是剪枝先放在前面,在进行返回值 #include <iostream
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Unity MonoBehavior类部分函数解析

Unity MonoBehavior类部分函数解析 本文来源于Unity官方文档,仅做翻译和部分修改 Awake() 加载脚本实例时将调用Awake。 在游戏开始之前,Awake用于初始化任何变量或游戏状态。在脚本实例的生存期内仅会调用一次Awake。在初始化所有对象之后,将调用Awake,我们可安全地访问其他对象,例如对GameObject使用GameObject.GetComponent< Rigidbody>()进行初始化。每个GameObject的Awake均以对象之间的随机顺序进行调
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项目Alpha冲刺(6/10)

格式描述 这个作业属于哪个课程 班级的链接 这个作业要求在哪里 团队作业第五次——站立式会议+alpha冲刺 团队名称 学长帮帮忙组 这个作业的目标 描述第六天冲刺的项目进展、问题困难、心得体会 作业正文 项目alpha冲刺6/10 其他参考文献 《第一行代码》、CSDN、百度 项目燃尽图 会议照片 项目进展——成员情况 曾宏健: 项目进展:笔记预览 问题困难:无 心得体会:熟能生巧 陈志达: 项目进展:忘记密码相关测试 问题困难:暂无 心得体会:天气热可以开风扇 郑小华: 项目进展:完成了认
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汇总博客

这个作业属于哪个课程 软件工程 团队名称 软摸硬跑 这个作业要求在哪里 团队作业第五次——Alpha冲刺 作业正文 如下 GitHub地址 Yexxxxx 其他参考文献 无 汇总链接 Alpha冲刺总计划 Alpha冲刺 (0/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲刺 (1/9) Alpha冲
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嵌入式Linux学习笔记(二) 交叉编译环境和Linux系统编译、下载

   在上一章我们已经根据项目需求确定了后续的实现目标;根据需求,首先就要熟悉自己的平台,完成交叉环境编译环境的构建,并进行嵌入式Linux系统编译,下载和执行,理论上来说,这部分的内容其实是相当复杂的,如何选择指定的编译器,uboot的执行和裁剪,配置内核满足应用需求,设备树的构建,文件系统的加载流程,这些都是需要去掌握的重要知识。但是在本项目的实现流程我们不能够在这部分花太多时间,并不是他们不重要,而是对于产品来说,这部分是成体系的东西,不应该在最初的时候花费太大的精力去理解细节,某些时候
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159-如何解决缓存穿透?

    //redis中的key进行字符串序列化 redisTemplate.setKeySerializer(new StringRedisSerializer()); //首先去redis缓存中判断是否有值 Double historyAverageRate = (Double) redisTemplate.opsForValue().get(Constant.HISTORY_AVERAGE_RATE); //解决缓存穿透问
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看面经

1.提前批暑期 https://www.nowcoder.com/discuss/418069,这位是个大佬,ACM+顶会,人家一开始都投达摩院,厉害了,我不能和TA对标,这个应该就不太具有参考价值了,因为我根本没有论文的啊。。。。恐惧。。 2.字节日常shixi https://www.nowcoder.com/discuss/416373,感觉这个还能和我对标上,但人家是本科,sad。。。 https://www.nowcoder.com/discuss/412990,这个也可以参考,慌啊
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8-19 Hystrix隔离演示及差异讲解

执行原来这个单次执行的效果 这里打印了currentThread 线程名称就是我们之前这里定义的。首先第一点,我们这里执行的线程池名称是生效的,打印出来的是MyThreadPool -1 就是在我们的线程池MyThreadPool 里面的第一个线程。 修改线程模式。改成信号量的模式。 再来测试 输出的main主线程。变相的高速大家我们现在用的是当前线程执行我们的任务。 加上句注释 线程池和信号量之间区别 新服务出现也不会对老服务有影响。 快速失败, 最后一条,在讲到熔断的时候就会说到。熔断的手
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在golang中使用mongodb官方驱动用ID查询的一个小坑

简单的配置什么的,可以取官网看,连接地址 https://docs.mongodb.com/drivers/go ; 普通的查询很好说,几乎一看就明白,但是如果想要根据 _id 来查询的话,在python中,会有一个ObjectId()的类;在golang中其实也差不多,不过变成了 primitive.ObjectIDFromHex();返回类型为 ObjectId,err;传入参数为string;这样的话,将返回的OID传入filter中,即可使用ID查询想要的数据 完整代码如下 if o
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python2监控redis读取速度

1、主要是导入redis模块,如果不存在则执行pip install redis 安装。 #!/usr/bin/env python import redis import time ip='10.12.41.16' password='Tvgpg#cdz' r=redis.Redis(host=ip,password=password,port=16379,db=0) while True: localtime = time.asctime( time.localtime(time.ti
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【转载】对象克隆(C# 快速高效率复制对象另一种方式 表达式树转)

Linqpad 代码 Benmarker测试结果耗时改善很明显,而且还可以支持深度复制,看来果然很优秀 BenchmarkDotNet=v0.12.0, OS=Windows 10.0.18362 Intel Core i7-9700 CPU 3.00GHz, 1 CPU, 8 logical and 8 physical cores .NET Core SDK=3.1.201 [Host] : .NET Core 3.1.3 (CoreCLR 4.700.20.11803, CoreFX 4
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Java 命令 jps 与 jstack 快速定位线程状态

在项目中,当程序处于长时间停顿的时候,可以使用java提供的jstack命令跟踪正在执行方法的堆栈情况,jstack能够生成虚拟机当前时刻的线程堆栈情况。主要,监控线程的状态,判断出线程停顿的原因。例如,死锁,死循环,多个线程等待等等。线程的状态包括NEW,RUNNABLE,BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING,TERMINATED。 1、线程状态跟踪 (1) jps jps命令,查询正在运行的虚拟机java进程,一般显示信息就是,pid和进程名称: (2) jstack
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定位new运算符的使用

最近在研究STL的空间配置器的时候,使用到内存池和定位new的场景,感觉知识优点遗忘,总结总结首先,什么是定位new??官方解释:我的理解:先申请一块内存空间,然后在这段空间上来构造对象(确定对象的位置),常使用到的场景是内存池内置类型使用规则:#include<new>//或者使用#include<iostream>,因为<iostream>中包含<ne
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158-为什么会引发缓存穿透?

本质原因是高并发。 由于是多线程情况,在缓存没有数据时,多个线程同时访问了数据库。 第一个线程还没有将数据写到缓存中,其他的线程都穿过了缓存访问了数据库。
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8-18 Hystrix隔离术介绍

线程隔离这块,一定会有线程池,有线程池,我们一般会给他启用一个唯一标识。然后用来对于线程池进行一些相关的操作。就像我们有孩子,我们给他起名字张三、二狗,紧接着呢我想去召唤他什么的,我就用这个名字就可以了。这就是ThreadPoolKey的意思。 ThreadPoolKey不是必填项。Hytrix在你不指定ThreadPoolKey的情况下默认会使用GroupKey命名线程池。 添加线程池的方法 演示怎么改线程池的名称。 信号量是操作系统底层的一个概念。大家如果搜linux的信号量,应该能搜到具
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进程间通信--FIFO(命名管道)

匿名管道只能解决具有亲缘关系的进程间通信,但是任意两个进程间不能通信。 FIFO不同于管道之处在于提供了一个路径名与之关联,以FIFO的文件形式存储到文件系统中。 命名管道是一个设备文件,因此进程间不需要亲缘关系,只要可以访问与之关联的路径即可,就能同FIFO通信 命名管道通过mkfifo命名一个管道,然后通过open read write进行文件读写 管道可以根据open选项设置阻塞非阻塞 注意:命名管道可能出现粘包的问题 命名管道代码示例: server.cpp #include<ios
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常用英语词汇

A   abstract 抽象的   abstract base class (ABC)抽象基类   abstract class 抽象类   abstraction 抽象、抽象物、抽象性   access 存取、访问   access function 访问函数   access level访问级别   account 账户   action 动作   activate 激活   active 活动的   actual parameter 实参   adapter 适配器   add-in
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一个FLAG #21# 复合词(Compound Words,UVa 10391)

题 复合词(Compound Words,UVa 10391)。题目详情看这个:https://www.jianshu.com/p/7c43fb5f2ecd #include <iostream> #include <cstring> #include <string> #include <set> using namespace std; set<string> dict; int main() { string x; while (cin >> x) dict.inse
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