vue + ArcGIS 地图应用系列一:arcgis api本地部署(开发环境)
封面 1. 下载 ArcGIS API for JavaScript 官网地址: https://developers.arcgis.com/javascript/3/ 下载地址:http://links.esri.com/javascript-api/latest-download 需要稳定的网络环境注册账号后才可以下载,也可以关注微信公众号 RainCode 后台回复 arcgisapi 获取。 下载完成后解压文件,文件比较大可能需要很长时间进行解压。 解压后文件层级很多。 建议大家使用,
c++篇 cad.arx配置3.调试,自动加载和卸载命令,学会看宏命令
继续利用vs2010开发cad2008..... 填入cad的路径 设置输出文件: $(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt) 通过输出文件的路径,在启动cad的时候加载. /ld $(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt) 一定要多用宏命令,因为宏命令会自动识别输出的是x64还是win32路径. /ld就是load,路径,文件名,后缀名,详情看宏命令的说明,很容易懂的. 现在我们需要忘记工具条添加命令的a>方法,因为在高版本的vs上面这个方
MySQL导入的sql脚本文件过大解决方案
运维同事近日给到我这边一个mysql的备份脚本文件,大小超过2.4G。 于是直接通过Navicat客户端导入脚本,但是报错:MySQL server has gone away。 于是想通过截取文件,部分导入,事与愿违 由于文件太大,一般的软件比如记事本notepad和notepad++,editplus都无法正常打开。 几经周转发现UltraEdit能够打开4G的文件。 比较好奇,为啥几次都不能通过直接在客户端导入,发现问题的原因是mysql的 max_allowed_packet配置的默认
简单的 GNU 汇编语法
芯片启动时很多设备没有初始化,需要汇编语言进行准备。 简单的GNU汇编语法: 1 label: instruction @ comment label :标号,类似于外号,为所在位置做标号,可以通过这个标号访问这里的内容 所有的以“:”结尾的都被认为是标号 instruction : 指令,包含汇编指令和伪指令 comment : 注释部分 ,在“@”后面的被认为是注释,也可以用类似于C语言的 “/*” 和“*/” ARM 中的指令、伪指令、伪操作、寄存
【高并发】又一个朋友面试栽在了Thread类的stop()方法和interrupt()方法上!
写在前面 新一轮的面试已经过去,可能是疫情的原因吧,很多童鞋纷纷留言说今年的面试题难度又提高了,尤其是对并发编程的知识。我细想了下,也许有那么点疫情的原因吧,但无论面试的套路怎么变,只要掌握了核心知识和底层原理,吊打面试官应该不难吧。玩笑归玩笑,学习知识并不只是为了应付面试,更应该将这些知识运用到实际的工作中。 一个工作了几年的朋友今天打电话和我聊天,说前段时间出去面试,面试官问他做过的项目,他讲起业务来那是头头是道,犹如滔滔江水连绵不绝,可面试官最后问了一个问题:Thread类的stop()
简单配置xadmin编辑页面的布局
class NewCourseAdmin:
list_display = ['name', 'detail', 'degree', 'learn_times', 'students']
list_editable = ['degree', 'desc']
def get_form_layout(self):
if self.org_obj:
# 判断是否为编辑页面 如果是 向下执行
self.form_
从ES6重新认识JavaScript设计模式(二): 工厂模式
1 什么是工厂模式? 工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将将逻辑封装在一个函数中,那么这个函数就可以被视为一个工厂。工厂模式根据抽象程度的不同可以分为:简单工厂,工厂方法和抽象工厂。 如果只接触过JavaScript这门语言的的人可能会对抽象这个词的概念有点模糊,因为JavaScript一直将abstract作为保留字而没有去实现它。如果不能很好的理解抽象的概念,那么就很难理解工厂模式中的三种方法的异同。所以,我们先以一个场景去简单的讲述一下抽象和
突然地心血来潮,为 MaixPy( k210 micropython ) 添加看门狗(WDT) C 模块的开发过程记录,给后来的人做开发参考。
事情是前几天群里有人说做个看门狗不难吧,5分钟的事情,然后我就怼了几句,后来才发现,原来真的没有看门狗模块鸭。 那好吧,那我就写一下好了,今天是(2020年4月30日)想着最后一天了,不如做点什么有价值的事情贡献一下代码好了。 做这个事情前吧,先思考一下模块的接口设计,可以参考一下 esp32 的设计,因为是 micropython 后来的代码,所以在设计上充分考虑了跨平台性。 那么我就以如下的代码为参考开始吧。 import time
from machine import WDT
# t
[JZOJ4725]质数序列 题解(数学)
题目大意:质数序列是指这个序列中任意两个数的和均为质数。先给出一个序列${a_{n}}$,从中取出元素构成最长质数序列,问其长度并输出序列。若长度相同则求和最大的序列。保证答案唯一。 ----------------- 小小的数学题。 1.偶数+偶数不是质数,奇数+奇数不是质数。但某些偶数+奇数($1$)是质数。所以这个序列中$1$是个很关键的因素。 我们进行分类讨论: 1.若序列中$1$的个数大于$2$ 长度为所有$1$的个数。 所有$1$再加一个偶数。(此偶数+$1$后为质数) 2
Maven第一篇【Maven的基本使用】
设置jdk版本 <build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<version>3.1</version>
<configuration>
<source>
Codepen 每日精选(2018-4-5)
按下右侧的“点击预览”按钮可以在当前页面预览,点击链接可以打开原始页面。 纯 css 画的自行车 https://codepen.io/elorenn/fu... 纯 css 画的家具安装图 https://codepen.io/nickawalsh... 视觉焦点持续深入的动画效果 https://codepen.io/GreenSock/... 十二星座星象图 https://codepen.io/sinthetyc/... 3d 立方体图片切换效果 https://codepen.io/
Fluent编译UDF成功,但不起作用
查看发现对UDF文件理解有问题,变量不能在函数内生成。 例如程序:(让物体进行正弦运动) #include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(velocity,dt,vel,omega,time,dtime)
{
int f = 5;
int A = 0.01;
vel[0] = A*sin(f*time);
} 编译后,物体始终不动。 将其修改为: #include "udf.h"
DEFINE_CG_MOTION(velocity,dt,vel,om
FreeRTOS学习笔记之-------FreeRTOS信号量(计数型、互斥、递归)基础知识 2020.4.22
知识点:二值信号量相当于长度为1的队列,那么计数型信号量就是长度大于1的队列,同二值信号量一样,用户
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