从零搭建一个SpringCloud项目之Config(五)
配置中心 一、配置中心服务端 新建项目study-config-server 引入依赖 <dependency>
<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
<artifactId>spring-cloud-config-server</artifactId>
</dependency>
加配置文件 server:
port: 9100
spring:
application:
na
input框数据回填(回显)
<el-form :model="TeacherruleForm" label-width="80px">
<el-form-item label="人员:" prop="name" class="huo-dong" >
<el-select v-model="TeacherruleForm.name【X】">
<el-option
style="width:280px"
algorithm learning for Leetcode (1)
Leetcode 算法学习(一) 前言:最近学校要求必须学习C++,着重提升技能板块。为了快速升级,我在GitHub上发现了一个开源的学习号召: https://labuladong.github.io/ebook/; 目前我决定跟随lab的步子结合自身规划学习,如果有相同或类似的内容,尊重原创。 这里可以关注lab的公众号,以及lab在github发布的共享,不过在下载他的包之后还是有点懵,排版和安排都很麻烦,幸好有群的存在让我理清了很多盲区。 1. memory of them 我们认为在
ASP.NET Core中间件中渲染Razor视图
https://www.cnblogs.com/ElderJames/p/A-Middleware-Implement-For-Rendering-Razor-Views-In-AspNetCore.html
Python网络爬虫与信息提取(二)——HTTP协议及Requests库的方法
HTTP协议及Requests库的方法 HTTP: Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议 HTTP是一个基于“请求与响应”模式的、无状态的应用层协议。也就是用户发出请求,服务器给出响应。无状态是指第一次请求与第二次请求之间并没有相关关联。应用层协议工作在TCP协议之上。 HTTP协议采用URL作为定位网络资源的标识。 URL格式:http://host[:port][path] host域合法的Internet主机域名或IP地址 port域:端口号(可省),缺
UVA 1444 Knowledge for the masses
https://vjudge.net/problem/UVA-1444 题目 你要去图书馆借书,但是书架挡住了你,你没法到图书管理员那里 所有书架都可以左右滑动,但是只能停稳在整数格的位置,于是你决定开辟一条通道 比如这两种方式,你需要推动3个书架。由于你太懒了,只想推动最少的书架。而且你不想走迷宫,只想开辟出一条直的通道。 第一行输出最少推动的书架数量 第二行按照升序输出在什么位置开辟通道需要推动这么多书架 行数>=1,1<=列数<=10^6,书架数+空位数<=2*10^7 时间限制5s S
redis 6源码解析之 sds
redis使用sds(simple dynamic string)实现了字符串的存储。sds实际上就是TLV格式的数据结构。其数据结构主要分为如下5种,主要分为首部和数据部分,首部给出了type和len信息,数据部分用于存储字符串数据。不同的首部可以表示不同长度的字符串数据,如SDS_TYPE_8最大可以表示(28 -1)大小的字符串数据。划分为不同类型的sds首部是为了减少内存浪费。 sds实现了字符串存储的扩展(基于realloc命令)和收缩(使用malloc重新申请复制数据)以及字符串的
php-fpm nginx修改上传文件大小限制
php-fpm nginx修改上传文件大小限制 原创gaisylly 最后发布于2016-01-05 15:05:06 阅读数 2769 收藏 展开 主机环境:ubuntu server 14.04.3 1. 修改PHP配置文件中的三项: sudo vim /etc/php5/fpm/php.ini 1 1. post_max_size = 20M #PHP可接受的最大POST数据 2. upload_max_filesize = 20M #文件上传允许的最大值 3. max_e
ES6中对象解构的用法与用途
ES6 对象解构的用法与用途 对象解构是 ECMAScript6 新推出的特性,有了它可以实现很多我们平时需要比较多操作,或者封装才能做到的东西,所以这篇文章,咱们来详细了解一下 ES6 对象解构的用法与用途。 本篇文章所示代码皆可在兼容ES6的环境,比如chrome浏览器或是高版本node中供大家自行测试与体验代码用处。 对象解构 现在我们来看一个最基础的例子。 let { age, name, data } = { name: "jobsofferings", age: 21 };
Google Chrome 谷歌浏览器提示您使用的是不受支持的命令行标记:--extensions-on-chrome-urls
谷歌浏览器提示您使用的是不受支持的命令行标记:--extensions-on-chrome-urls 稳定性和安全性会有所下降。 地址栏输入chrome://flags ,Disable Extensions on chrome:// URLs 地址栏输入chrome://flags ,Disable Extensions on chrome:// URLs
LINQ中分组操作符(十)
分组是根据一个特定的值将序列中的元素进行分组。LINQ只包含一个分组操作符:GroupBy。GroupBy操作符类似于T-SQL语言中的Group By语句 一、单一条件分组 Sample Code: using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace GroupOperation
{
Python同Java及C++的不同之处
1. C++、Java对变量的定义很严格 比如 int a = 0 python则直接定义 a=0 2. C++、Java代码结束时需要用 ;隔开 比如 int a =0; ,而python则不用 a=0 直接换行即可 3. C++、Java中的循环或者判断需要用{}括起来 for (i=0;i<5;i++){ },python使用: for i in(1,5): 4. C++、Java代码中没有严格的代码对齐要求,但是python中有严格的对其关系 5. 输入输出语句不同, C++: str
Unity辅助工具AssetStudio的扩展
AssetStudio简介 AssetStudio是一款非官方的Unity资源查看,导出工具。 https://github.com/Perfare/AssetStudio 其主要目的是导出查看Assetbundle(简称ab包)里面的资源。 所以很多玩破解的玩家会用来破解游戏资源。这样往往也会给游戏开发者带来一些麻烦。 不过相对的,这个工具同时也能帮助开发人员,比如排查ab包的资源是否正常,是否有异常的资源被打入造成冗余,是否有资源缺少等等。 这正好验证了一句话,工具是没有正义和邪恶的,关键
(02)CentOS 7安装与卸载Docker
1、Docker支持哪些CentOS版本 CentOS 7(64-bit)、CentOS 6.5(64-bit)或更高的版本。 目前,CentOS仅发行版本中的内核支持Docker。 Docker运行在CentOS 7上,要求系统为64位,系统内核版本为3.10以上。 Docker运行在CentOS 6.5或更高版本的CentOS上,要求系统为64位,系统内核版本为2.6.32-413或者更高版本。 2、查看系统信息的命令 查看内核命令: uname -r 查看
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