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Web客户端和服务端
可靠地数据传输协议
HTTP 各个版本发展历史
HTTP 0.9
只支持GET请求,不支持多媒体内容发热MIME类型,各种HTTP首部,或者版本号
HTTP 1.0
添加了版本号,各种HTTP首部,一些额外的方法,以及对多媒体的处理,使得包含生动图片的Web页面和交互式表格成为可能
HTTP 1.0+
增加了keep-alive连接,虚拟主机支持,以及代理链接支持
HTTP 2.0
多路复用,二进制分帧(在应用层和传输层之间增加一个二进制分帧层),服务器端推送
一个请求的生死:
浏览器解析出主机号
浏览器根据主机号解析ip地址
浏览器将端口号从url中解析出来
浏览器建立一条与web服务器的tcp链接
浏览器向服务器发出一条http请求报文
服务器想浏览器回送一条http响应报文
关闭连接,浏览器显示文档
TCP延迟
1.TCP握手延迟
2.延迟确认
3.TCP满启动拥塞控制
4.TIME_WAIT时延和端口耗尽
URL字符集
转义序列(来表示不安全的字符通过一个%加上两个ASCII的十六进制数)+ASCII实现可移植性和完整性
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永久统一资源定位符PURL
实现URN的一个实例,基本思想是在搜索资源的过程中引入另一个中间层, 通过一个中间资源定位符服务器对资源的实际URL进行等级和跟踪
HTTP权威指南(1.2章)
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转载自blog.csdn.net/jh_ww/article/details/80330064
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