Js中的原型继承和Class继承

原型

我们都知道在JS中对象是通过构造函数创建的。当我们创建对象时let obj = { age: 25 } ,我们可以发现在obj上可以调用很多方法,比如,toString等,但是我们在创建对象的时候并没有定义它们。当我们在浏览器中打印obj时你会发现,在obj上有一个__proto__属性, 该属性为一个对象,这个对象中包含很多函数

看到这里应该明白,原型也是一个对象,并且这个对象中包含了很多函数:对于obj来说,可以通过__proto__找到一个原型对象,在该对象中定义了很多函数让我们使用。

其实每个JS对象都有__proto__属性,这个属性指向了原型。这个属性在现在已经不推荐直接去使用它了,这只是浏览器在早期为了让我们访问到内部属性prototype来实现的一个东西。

我们还可以在__proto__上发现一个constructor属性,也就是构造函数Object,打开constructor属性,我们有发现其中还有一个prototype属性,并且该属性对应的值和先前我们在__proto__中看到的一模一样。因此可以得出一个结论:原型的constructor属性指向构造函数,构造函数又通过prototype属性指回原型,但是并不是所有函数都具有这个属性,比如Function.prototype.bind()就没有。

Js规定,每一个函数都有一个prototype对象属性(特殊的除外), 指向另一个对象(原型链)。prototype的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承,这意味着我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象属性上。prototype可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法,也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中。

原型链

原型链的关系我们可以通过一张图明显的看出:

什么是原型链:原型链就是多个实例对象与原型之间的连接(__proto__隐式连接)

JS在创建对象的时候,都有一个叫做__proto__的内置属性,用于指向创建它的构造函数对象的原型对象prototype

内部原型(__proto__)和构造函数的原型(prototype)

  1. 每个对象都有一个__proto__属性,原型链上的对象正是依靠这个属性连结在一起的。
  2. 作为一个对象,当你访问其中一个属性或方法时,如果这个对象中没有这个属性或方法,那么JS引擎将会访问这个对象的__proto__属性所指向的上一个对象,并在那个对象中查找指定的方法或属性,如果不能找到,那就会通过那个对象的__proto__属性指向的对象进行向上查找,知道这个链表结束(null)

 原型继承怎么实现的

  • 组合继承
    function Parent(value) {
      this.val = value
    }
    Parent.prototype.getValue = function() {
      console.log(this.val)
    }
    function Child(value) {
       // 调用父类的构造函数,继承父类的属性
      Parent.call(this, value)
    }
    // 改变子类的原型,来继承父类的函数
    Child.prototype = new Parent()
    
    const child = new Child(1)
    
    child.getValue() // 1
    child instanceof Parent // true

    以上继承的方式核心是在子类的构造函数中通过Parent.call(this)继承父类的属性,然后改变子类的原型为new Parent() 来继承父类的函数。这种继承方式优点在于构造函数可以传参,不会与父类引用属性共享,可以复用父类的函数,但是也存在一个缺点,就是在继承父类函数的时候调用了父类构造函数,导致子类的原型上多了不需要的父类的属性,存在内存上的浪费。

  • 寄生组合继承
    function Parent(value) {
      this.val = value
    }
    Parent.prototype.getValue = function() {
      console.log(this.val)
    }
    
    function Child(value) {
      // 调用父类的构造函数,继承父类的属性
      Parent.call(this, value)
    }
    // 修改子类的原型,并将原型上的构造函数用子类覆盖
    Child.prototype = Object.create(Parent.prototype, {
      constructor: {
        value: Child,
        enumerable: false,
        writable: true,
        configurable: true
      }
    })
    
    const child = new Child(1)
    
    child.getValue() // 1
    child instanceof Parent // true

    以上继承实现的核心就是将父类的原型赋值给了子类,并且将构造函数设置为子类,这样既解决了无用的父类属性问题,还能正确的找到子类的构造函数。

ES6中的Class继承

在ES6中使用class实现继承,非常简单

class Parent {
  constructor(value) {
    this.val = value
  }
  getValue() {
    console.log(this.val)
  }
}
// extends表示继承自哪个类
class Child extends Parent {
  constructor(value) {
    // super调用父类的构造函数
    super(value)
    this.val = value
  }
}
let child = new Child(1)
child.getValue() // 1
child instanceof Parent // true

class实现继承的核心在于使用extends表明继承自哪个父类,并且在子类构造函数中必须调用super。因为这段代码可以看成是Parant.call(this, value)。不过,要注意的其实在JS中并不存在类的概念,class只是语法糖,本质上还是函数。它的绝大部分功能,ES5都能做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程的语法。

ES6中的类完全可以看做是构造函数的另一种写法:

class Parent{
    // ...
}

typeof Parent;  // 'function'
Parent === Parent.prototype.constructor; // true

上面的代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

构造函数的prototype属性在ES6的类中继续存在,事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上

class Point {
    constructor () {
        // ...
    }

    toString () {
        // ...
    }

    toValue () {
        // ...
    }
}


// 等价于
Point.prototype = {
    constructor () {},
    toString () {},
    toValue () {}
}

 与ES5的区别

ES5的实质是先创造子类的实例对象this, 然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this)。ES6的继承机制完全不同,实质上是先创建父类的实例对象this(所以必须调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this

在大多数浏览器的ES5实现中,每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。Class作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链

  • 子类的__proto__属性表示构造函数的继承,总是指向父类
  • 子类prototype属性的__proto__属性表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性

造成这样的结果主要是因为类的继承是按照下面的模式实现的。

class A {
}

class B {
}

// B的实例继承A的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype)

// B的实例继承A的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A)


// Object.setPrototypeOf方法的实现
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto
  return obj
}

这两条继承链可以这样理解:作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)是父类(A); 作为一个构造函数,子类(B)的原型(prototype属性)是父类的实例。具体可以参看阮一峰老师的《ES6标准入门》

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