【Es6入门实践】03变量的解构赋值

1.数组的解构赋值

ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构

以前,为变量赋值只能直接指定值。

let a = 1; 
let b = 2; 
let c = 3; 
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = (1, 2 , 3); 
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)

上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一个使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [11 , [[22], 33]]; 
console.log(foo)
console.log(bar)
console.log(baz)

如果解构不成功,变量的值就等于 undefined

2.对象的解构赋值

解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。

let { foo , bar } = { foo :"aaa" , bar :"bbb" } ;
console.log(foo)
console.log(bar)

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值是由它的位置决定的:而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名才能取到正确的值。

踩个坑:赋值后,要解构时,需要加括号

let foo;
({foo} = {foo:'hls'})
console.log(foo)

与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

let obj ={
  p:[
    'HLS',
    {y:'WOO'}
  ]
}
console.log(obj)

在某本电子书上查阅到
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3.字待串的解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时字符串被转换成了一个类似数组的对象

const [a , b, c , d , e] = "hello"
console.log(a)
console.log(b)
console.log(c)
console.log(d)
console.log(e)

这种可以用于权限判断,每个字母代表一种权限,在后台获取权限时,可以利用每一个字母代表某一种权限,在后台进行判断然后去获取到。

4.数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值 ,则会先转为对象。

let {toString : s} = 123 ; 
console.log(s === Number.prototype.toString)

let {toString: s} = true; 
console.log(s === Boolean.prototype.toString )

上面的代码中,数值和布尔值的包装对象都有 toString 属性 因此变量s都能取到值

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值时都会报错。

let { prop : x } = undefined;
let { prop: y } = null;

5.函数参数的解构赋值

函数的参数也可以使用解构赋值。

function add ( [x, y]){ 
  return x + y; 
}

console.log( add ( [ 1, 2 ] ))

上面的代码中,函数 add 的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y 。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y .

下面是另一个例子。

console.log([[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b))

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move ( { x = 0, y = 0} = { } ) { 
  return [x, y]; 
}
  console.log(move ( { x : 3, y : 8 } ) )
  console.log(move ( { x : 3 } ) )
  console.log(move ( {}))

上面的代码中,函数 move 的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量x和y的值。如果解构失败, x和y等于默认值。

6.圆括号问题

解构赋值虽然很方便,但是解析起来并不容易。对于编译器来说,一个式子到底是模式还是表达式,没有办法从一开始就知道,必须解析到(或解析不到)等号才能知道。

由此带来的问题是,如果模式中出现圆括号该怎么处理? ES6 的规则是,只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。

但是,这条规则实际上不那么容易辨别, 处理起来相当麻烦。因此建议,只要有可能,就不要在模式中放置圆括号。

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