Go 时间

Golang之时间、日期类型

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

//获取时间的格式
func testTime() {
    now := time.Now()
    fmt.Printf("current time:%v\n", now)

    year := now.Year()
    month := now.Month()
    day := now.Day()
    hour := now.Hour()
    minute := now.Minute()
    second := now.Second()
    // %02d表示不够2位的话,就补0
    fmt.Printf("%02d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n ", year, month, day, hour, minute, second)
}

//获取时间戳
func testTimestamp(timestamp int64) {
    timeObj := time.Unix(timestamp, 0)
    year := timeObj.Year()
    month := timeObj.Month()
    day := timeObj.Day()
    hour := timeObj.Hour()
    minute := timeObj.Minute()
    second := timeObj.Second()

    fmt.Printf("current timestamp:%d\n", timestamp)
    fmt.Printf("%02d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d\n", year, month, day, hour, minute, second)
}

func processTask() {
    fmt.Printf("do task\n")
}

//定时器
func testTicker() {
    ticker := time.Tick(1 * time.Second)
    for i := range ticker {
        fmt.Printf("%v\n", i)
        processTask()
    }
}

//time.Duration用来表示纳秒
func testConst() {
    //一些常量
    fmt.Printf("nano second:%d\n", time.Nanosecond)
    fmt.Printf("micro second:%d\n", time.Microsecond)
    fmt.Printf("mili second:%d\n", time.Millisecond)
    fmt.Printf("second:%d\n", time.Second)
}
//时间格式化
func testFormat() {
    now := time.Now()
    timeStr := now.Format("2006-01-02 15:04:05")
    fmt.Printf("time:%s\n", timeStr)
}

func main() {
    //testTime()
    //timestamp := time.Now().Unix()
    //testTimestamp(timestamp)
    //testTicker()
    //testConst()
    testFormat()
}

Golang之时间格式化,计时器

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func getTime() {
    now := time.Now()
    timeStr := now.Format("2006/01/02 15:04:05")
    fmt.Printf("time:%s\n", timeStr)
}

func testFormat2() {
    now := time.Now()
    timeStr := fmt.Sprintf("%02d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d\n",
        now.Year(), now.Month(), now.Day(), now.Hour(), now.Minute(), now.Second())
    fmt.Printf("time:%s\n", timeStr)
}

func testCost() {
    start := time.Now().UnixNano()
    for i := 0; i < 10; i++ {
        time.Sleep(time.Millisecond)
    }
    end := time.Now().UnixNano()
    cost := (end - start) / 1000
    fmt.Printf("code cost:%d us\n", cost)
}

func main() {
    //getTime()
    //testFormat2()
    testCost()
}

Golang之hello,beego

学习谢大神的beego记录

过程:

目录结构:

编译命令:

go build -o myBeego.exe go_dev/day13/beego_example/main
执行myBeego.exe即可启动

效果:

简易代码如下:

main/main.go

package main

import (
    "github.com/astaxie/beego"
    _ "go_dev/day13/beego_example/router"
)
func main(){
    beego.Run()
}

router/router.go

package router

import (
    "github.com/astaxie/beego"
    "go_dev/day13/beego_example/controller/IndexController"
)

func init(){
    //index交给 这个方法处理
    //beego默认需要模板文件
    beego.Router("/index",&IndexController.IndexController{},"*:Index")//"get:"

}

views/index/index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
hello beego
</body>
</html>

 controller/IndexController/index.go

package IndexController

import (
    "github.com/astaxie/beego"
    "github.com/astaxie/beego/logs"
)

type IndexController struct {
    beego.Controller
}

func (p *IndexController) Index() {
    //渲染模板,业务逻辑
    //beego默认需要模板文件

    logs.Debug("enter index controller.....")
    p.TplName = "index/index.html"
    /*
        m := make(map[string]interface{})
        m["code"] = 200
        m["message"] = "success"
        p.Data["json"] = m
        返回json数据给前端 api
        p.ServeJSON(true)
    */

    
}

 conf/app.conf 启动时加载的文件

httpaddr = "127.0.0.1"
httpport = 9091
appname = bee_example
//ProrunMode是环境变量,控制哪种环境 runmode
= "&{ProRunMode||dev}"
//控制是否模板渲染 autorender
=true [dev] redis_addr=127.0.0.1:8080 [prod] redis_addr=redis.example.com:8080

Golang之发送消息至kafka

windows下安装zookeeper

1、安装JAVA-JDK,从oracle下载最新的SDK安装(我用的是1.8的) 
2、安装zookeeper3.3.6,下载地址:http://apache.fayea.com/zookeeper/ 
3、重命名conf/zoo_sample.cfg 为conf/zoo.cfg 
4、编辑 conf/zoo.cfg,修改dataDir=D:\zookeeper-3.3.6\data\ 
4、运行bin/zkServer.cmd

启动结果如下:

安装kafka

1、打开链接:http://kafka.apache.org/downloads.html下载kafka2.1.2 

2、打开config目录下的server.properties, 修改log.dirs为D:\kafka_logs,

3、修改advertised.host.name=服务器ip

4、启动kafka ./bin/windows/kafka-server-start.bat ./config/server.preperties

kafka链接zookeeper

kafka也提供了一个命令行消费者,接受消息并打印到标准输出。

bin/kafka-console-consumer.bat --zookeeper 127.0.0.1:2181 --topic nginx_log

golang写入kafka

 
 
package main

import (
"fmt"

"github.com/Shopify/sarama"
"time"
)

//消息写入kafka
func main() {
//初始化配置
config := sarama.NewConfig()
config.Producer.RequiredAcks = sarama.WaitForAll
config.Producer.Partitioner = sarama.NewRandomPartitioner
config.Producer.Return.Successes = true
//生产者
client, err := sarama.NewSyncProducer([]string{"127.0.0.1:9092"}, config)
if err != nil {
fmt.Println("producer close,err:", err)
return
}

defer client.Close()
var n int=0

for n<20{
n++
//创建消息
msg := &sarama.ProducerMessage{}
msg.Topic = "nginx_log"
msg.Value = sarama.StringEncoder("this is a good test,hello chaoge!!")
//发送消息
pid, offset, err := client.SendMessage(msg)
if err != nil {
fmt.Println("send message failed,", err)
return
}
fmt.Printf("pid:%v offset:%v\n,", pid, offset)
time.Sleep(10 * time.Millisecond)

}

}
 

goland运行结果:

kafka收到的数据:

Golang之beego读取配置信息,输出log模块

1,准备好配置文件

[server]
listen_ip = "0.0.0.0"
listen_port = 8888

[logs]
log_level=debug
log_path=./logs/logagent.log

[collect]
log_path=D:\project\logs\logagent.log
topic=nginx_log
chan_size=100

通过golang读取配置文件

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/astaxie/beego/config"
)

func main() {
    conf, err := config.NewConfig("ini", "D:/project/src/go_dev/day11/config/logagent.conf")
    if err != nil {
        fmt.Println("new config failed, err:", err)
        return
    }

    port ,err:= conf.Int("server::listen_port")
    if err != nil {
        fmt.Println("read server:port failed, err:", err)
        return
    }

    fmt.Println("port:", port)

    log_level := conf.String("logs::log_level")
    if len(log_level) == 0 {
        log_level = "debug"
    }

    fmt.Println("log_level:", log_level)

    log_path := conf.String("collect::log_path")
    fmt.Println("log_path:", log_path)
}

main.go运行结果

port: 8888
log_level: debug
log_path: D:\project\logs\logagent.log

Process finished with exit code 0

2,beego输出log文件日志

main.go

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "github.com/astaxie/beego/logs"
)

func main() {
    config := make(map[string]interface{})
    config["filename"] = "D:/project/src/go_dev/day11/logs/logcollect.log"
    config["level"] = logs.LevelDebug

    configStr, err := json.Marshal(config)
    if err != nil {
        fmt.Println("marshal failed,err:", err)
        return
    }
    logs.SetLogger(logs.AdapterFile, string(configStr))
    logs.Debug("this is a test,my name is %s", "stu01")
    logs.Trace("this is a trace,my name is %s", "stu02")
    logs.Warn("this is a warn,my name is %s", "stu03")
}

运行结果,生成log文件

Golang之waitgroup用法

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

/*
waitgroup在go中,用于线程同步,指等待一个组,等待一个系列执行完成后,才会向下执行
*/
func main() {
    wg := sync.WaitGroup{}
    for i := 0; i < 10; i++ {
        wg.Add(1)
        go calc(&wg, i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println("all goroutine finish")
}
func calc(w *sync.WaitGroup, i int) {
    fmt.Println("calc:", i)
    time.Sleep(time.Second)
    w.Done()
}

Golang之go 命令用法

Go 命令

Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们:>

图1.3 Go命令显示详细的信息

这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。

go build

这个命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。

  • 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg下生成相应的文件,那就得执行go install

  • 如果是main包,当你执行go build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在$GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go install,或者使用go build -o 路径/a.exe

  • 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go build a.gogo build命令默认会编译当前目录下的所有go文件。

  • 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的mathapp应用,我们可以指定go build -o astaxie.exe,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。

(注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)

  • go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。

  • 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:

    array_linux.go array_darwin.go array_windows.go array_freebsd.go

go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(Linux、Darwin、Windows、Freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。

参数的介绍

  • -o 指定输出的文件名,可以带上路径,例如 go build -o a/b/c
  • -i 安装相应的包,编译+go install
  • -a 更新全部已经是最新的包的,但是对标准包不适用
  • -n 把需要执行的编译命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的
  • -p n 指定可以并行可运行的编译数目,默认是CPU数目
  • -race 开启编译的时候自动检测数据竞争的情况,目前只支持64位的机器
  • -v 打印出来我们正在编译的包名
  • -work 打印出来编译时候的临时文件夹名称,并且如果已经存在的话就不要删除
  • -x 打印出来执行的命令,其实就是和-n的结果类似,只是这个会执行
  • -ccflags 'arg list' 传递参数给5c, 6c, 8c 调用
  • -compiler name 指定相应的编译器,gccgo还是gc
  • -gccgoflags 'arg list' 传递参数给gccgo编译连接调用
  • -gcflags 'arg list' 传递参数给5g, 6g, 8g 调用
  • -installsuffix suffix 为了和默认的安装包区别开来,采用这个前缀来重新安装那些依赖的包,-race的时候默认已经是-installsuffix race,大家可以通过-n命令来验证
  • -ldflags 'flag list' 传递参数给5l, 6l, 8l 调用
  • -tags 'tag list' 设置在编译的时候可以适配的那些tag,详细的tag限制参考里面的 Build Constraints

go clean

这个命令是用来移除当前源码包和关联源码包里面编译生成的文件。这些文件包括

_obj/            旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/           旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go     旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out         旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out        旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao]        object文件,由Makefiles遗留

DIR(.exe)        由go build产生
DIR.test(.exe)   由go test -c产生
MAINFILE(.exe)   由go build MAINFILE.go产生
*.so             由 SWIG 产生

我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要。

$ go clean -i -n
cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp
rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe
rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp

参数介绍

  • -i 清除关联的安装的包和可运行文件,也就是通过go install安装的文件
  • -n 把需要执行的清除命令打印出来,但是不执行,这样就可以很容易的知道底层是如何运行的
  • -r 循环的清除在import中引入的包
  • -x 打印出来执行的详细命令,其实就是-n打印的执行版本

go fmt

有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go fmt <文件名>.go,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt功能。

使用go fmt命令,其实是调用了gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w -l src,可以格式化整个项目。

所以go fmt是gofmt的上层一个包装的命令,我们想要更多的个性化的格式化可以参考 gofmt

gofmt的参数介绍

  • -l 显示那些需要格式化的文件
  • -w 把改写后的内容直接写入到文件中,而不是作为结果打印到标准输出。
  • -r 添加形如“a[b:len(a)] -> a[b:]”的重写规则,方便我们做批量替换
  • -s 简化文件中的代码
  • -d 显示格式化前后的diff而不是写入文件,默认是false
  • -e 打印所有的语法错误到标准输出。如果不使用此标记,则只会打印不同行的前10个错误。
  • -cpuprofile 支持调试模式,写入相应的cpufile到指定的文件

go get

这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:

BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)

所以为了go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote

参数介绍:

  • -d 只下载不安装
  • -f 只有在你包含了-u参数的时候才有效,不让-u去验证import中的每一个都已经获取了,这对于本地fork的包特别有用
  • -fix 在获取源码之后先运行fix,然后再去做其他的事情
  • -t 同时也下载需要为运行测试所需要的包
  • -u 强制使用网络去更新包和它的依赖包
  • -v 显示执行的命令

go install

这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin

参数支持go build的编译参数。大家只要记住一个参数-v就好了,这个随时随地的可以查看底层的执行信息。

go test

执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似

ok   archive/tar   0.011s
FAIL archive/zip   0.022s
ok   compress/gzip 0.033s
...

默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag

这里我介绍几个我们常用的参数:

  • -bench regexp 执行相应的benchmarks,例如 -bench=.
  • -cover 开启测试覆盖率
  • -run regexp 只运行regexp匹配的函数,例如 -run=Array 那么就执行包含有Array开头的函数
  • -v 显示测试的详细命令

go tool

go tool下面下载聚集了很多命令,这里我们只介绍两个,fix和vet

  • go tool fix . 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1,例如API的变化
  • go tool vet directory|files 用来分析当前目录的代码是否都是正确的代码,例如是不是调用fmt.Printf里面的参数不正确,例如函数里面提前return了然后出现了无用代码之类的。

go generate

这个命令是从Go1.4开始才设计的,用于在编译前自动化生成某类代码。go generatego build是完全不一样的命令,通过分析源码中特殊的注释,然后执行相应的命令。这些命令都是很明确的,没有任何的依赖在里面。而且大家在用这个之前心里面一定要有一个理念,这个go generate是给你用的,不是给使用你这个包的人用的,是方便你来生成一些代码的。

这里我们来举一个简单的例子,例如我们经常会使用yacc来生成代码,那么我们常用这样的命令:

go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y

-o 指定了输出的文件名, -p指定了package的名称,这是一个单独的命令,如果我们想让go generate来触发这个命令,那么就可以在当然目录的任意一个xxx.go文件里面的任意位置增加一行如下的注释:

//go:generate go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y

这里我们注意了,//go:generate是没有任何空格的,这其实就是一个固定的格式,在扫描源码文件的时候就是根据这个来判断的。

所以我们可以通过如下的命令来生成,编译,测试。如果gopher.y文件有修改,那么就重新执行go generate重新生成文件就好。

$ go generate
$ go build
$ go test

godoc

在Go1.2版本之前还支持go doc命令,但是之后全部移到了godoc这个命令下,需要这样安装go get golang.org/x/tools/cmd/godoc

很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。

如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行godoc builtin 如果是http包,那么执行godoc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf 也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf

通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。

其它命令

go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具

go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序

以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令获取更详细的帮助信息。

引文:https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/zh/01.3.md#13-go-%E5%91%BD%E4%BB%A4

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/bubu99/p/12521714.html
今日推荐