【2】万魂杀服务器总结点

  1. 开发方面
    1. 常见运营活动(开服礼包、累计充值等)的动态管理(动态新增、修改、删除)。主要方便运营人员人工调整开服节奏.
    2. 配置生成工具(Excel2Json Excel2Txt)。提供给策划使用,策划填写excel 利用程序生成客户端服务器使用的配置文件,对于数值策划特别重要.
    3. GM工具,包含老版GM(jar)和新版GM(web)
    4. 特性,包含值得学习和总结的模块。事件机制、条件触发器(Condition & Trigger)机制、守护进程、java类热更新、资源热更新、定时器、Cron时间表达式.
    5. 原始NIO、Mina、Netty使用。老版框架替换和过渡,新版框架设计。
    6. bug相关,记录值得关注和警惕的bug
    7. 协议设计,客户端与服务器之间的通信约定
    8. SDK接入,接入渠道
    9. Passport设计和重构
    10. 数据库访问密钥生成
    11. PK模式实现
    12. 排队机制
    13. CS之间通信数据的加解密、CRC校验防止篡改数据。
  2. 项目管理方面
    1. 禅道的使用
    2. Project项目管理软件的使用
    3. 版本号管理
    4. 版本管理
    5. 持续构建工具
    6. 上线自测用例
  3. 第三方服务
    1. 聚合SDK
    2. bugly使用
    3. TalkingData使用
    4. TestBird兼容性测试报告
    5. 乐变更新(分包&整包)
  4. 系统方面
    1. 服务器安全入侵,腾讯云,阿里云后台配置
    2. CDN使用
    3. 字符串使用的代价
    4. 服务器架构设计
    5. JVM调优(内存泄漏等)
    6. 机器人开发及压力测试瓶颈
    7. 运维(自动化部署&日常备份)
    8. 后台联运数据

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转载自my.oschina.net/wpracker/blog/1620728