人机ai五子棋 ——五子棋AI算法之Java实现(转载)

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人机ai五子棋 

下载:chess.jar (可直接运行)

源码:https://github.com/xcr1234/chess

其实机器博弈最重要的就是打分,分数也就是权重,把棋子下到分数大的地方,我获胜的概率就更大。

而在下棋过程中,大部分的点的得分都很小,或者接近,因此无需对每一个点都打分,只需要在我方附近(进攻)或者敌方附近(防守)的几个点进行打分。

具体原理大家可以看源码中的注释,说明的很清楚。

参考

http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/10858411

http://blog.csdn.net/xiaoyu714543065/article/details/8746876

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转载自blog.csdn.net/elizabethxxy/article/details/103150312