#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
[]() { cout << "hello, world" << endl; }();
auto add = [](int a, int b)->int{
return a + b;
};
int ret = add(1,2);
std::cout << "ret:" << ret << std::endl;
//输出 ret:3
int c = 0;
[]() {
// int a = c;//不能访问变量c
}();
[=](int a) {
// c = 1;//不能改变c的值;改成[&]就可以了
}(1);
int x = 100,y=200,z=300;
auto ff = [=,&y,&z](int n) {
cout << x << endl;//输出 100
y++; z++;
return n*n;
};
cout << ff(15) << "," << y << "," << z << endl;
//输出 225,201,301
return 0;
}
Lambda 表达式的定义形式如下:
[外部变量访问方式说明符] (参数表) -> 返回值类型
{
语句块
}
“外部变量访问方式说明符”可以是=或&,表示{}中用到的、定义在{}外面的变量在{}中是否允许被改变。=表示不允许,&表示允许。当然,在{}中也可以不使用定义在外面的变量。“-> 返回值类型”可以省略。
- []不使用定义在外面的变量
- [=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量包, 括this
- [&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量, 包括this
- [this]表示值传递方式捕捉当前的this指针(用于类内部)
- [&s]表示引用传递捕捉变量s 注意:捕捉列表不允许变量重复传递比如[&,&a]
实际上,“外部变量访问方式说明符”还可以有更加复杂和灵活的用法。例如:
- [=, &x, &y]表示外部变量 x、y 的值可以被修改,其余外部变量不能被修改;
- [&, x, y]表示除 x、y 以外的外部变量,值都可以被修改。