try catch与throw


   

   c++的异常处理中采用了try 语句测试代码块的错误。 catch 语句处理错误。throw 语句创建自定义错误。

创建自定义错误是什么样的啦?如下验证:

#include<queue>
#include<stdio.h>
using namespace std;
struct node
{
	int a;
	
}nod[100];
bool operator< (node x,node y)
{
	return x.a>y.a;
}
int main()
{
		int a=1;
		int b=0;
		if(b==0) throw 1;   //抛出异常程序崩溃
	//	int c=a/b;			
	
//	 catch(int)
//	 {
//	 	printf("除数为0\n");
//	 }

	return 0;
 } 	
         
         
    
          和直接运行a/b一样运行崩溃。再添加try catch语句后有什么区别啦:
#include<queue>
#include<stdio.h>
using namespace std;
struct node
{
	int a;
	
}nod[100];
bool operator< (node x,node y)
{
	return x.a>y.a;
}
int main()
{
	try{
		int a=1;
		int b=0;
		if(b==0) throw 1;
		int c=a/b;			
	}
	 catch(int)
	 {
	 	printf("除数为0\n");
	 }

	return 0;
 } 

  结果: 除数为0;

   即try得到throw抛出的信息,catch去对这个异常做处理,就将这个异常吞下了。假如异常不是由throw抛出的try也就没用了(所以良好的异常处理机制很重要),比如直接运行a/b就会崩溃,而上段代码中程序再throw后就不会执行后面的代码了。对程序经行良好的throw try设计能良好的处理程序的异常。这种用法在析构函数中是相当重要的因为c++尽量不回让异常出现在析构函数否者会出现不明确行为。
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