学会使用@Async注解
为什么要用异步框架,它解决什么问题?
在springboot的日常开发中,一般都是同步调用的。但经常有特殊业务需要做异步处理,例如:注册新用户,送100个积分,或下单成功,发送push消息等等。
1.容错性、健壮性,如果积分出现异常,不能因为送积分而导致用户注册失败;因为用户账号注册是主要功能,送积分是次要功能,及时送积分异常也要提示用户注册成功,然后后面再针对积分异常做补偿处理。
2.提升性能,例如用户注册花了20毫秒,送积分花了50毫秒,如果用同步的话,总耗时70毫秒,用异步的话,无需等待积分,故耗时20毫秒。
springboot的异步调用:只需要使用@Async即可实现方法的异步调用。
@Async异步调用例子:
步骤一:开启异步调用,采用@EnableAsync来开启异步任务,另外需要加入@Configuration来把当前类加入springIOC容器中。
@Configuration @EnableAsync public class SyncConfig { }
步骤二:在方法上标记异步调用
增加一个service类,用来做积分处理。
@Async添加在方法上,代表该方法为异步处理。
@Service
@Slf4j
public class ScoreService {
@Async
public void addScore(){
//TODO 模拟睡5秒,用于赠送积分处理
try {
Thread.sleep(1000*5);
log.info("---------处理积分-----------");
} catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
调用即可。
给@Async自定义线程池
@Async注解,在默认情况下用的是SimpleAsyncTaskExecutor线程池,该线程池不是真正意义上得线程池,因为线程不重用,每次调用都会新建一条线程。可以通过控制台日志输出查看,每次打印的线程名都是[task-1]、[task-2]、 [task-3]、[task-4].... .递增的。
@Async注解异步框架提供多种线程
SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程。
SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作。只适用于不需要多线程的地方。
ConcurrentTaskExecutor: Executor的适配类,不推荐使用。如果ThreadPoolTaskExecutor不满足要求时,才用考虑使用这个类。
ThreadPoolTaskScheduler:可以使用cron表达式。
ThreadPoolTaskExecutor : 最常使用,推荐。其实质是对java.util. concurrent.ThreadPoolExecutor的包装。
步骤如下:
1.配置线程池
@Configuration @EnableAsync public class SyncConfig { @Bean(name = "scorePoolTaskExecutor") public ThreadPoolTaskExecutor getScorePoolTaskExecutor(){ ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor(); //核心线程数 taskExecutor.setCorePoolSize(10); //线程池维护线程的最大数量,只有在缓冲队列满了之后才会申请超过核心线程数的线程 taskExecutor.setMaxPoolSize(100); //缓存队列 taskExecutor.setQueueCapacity(50); //空闲时间,当超过了核心线程出之外的线程在空闲时间到达之后会被销毁 taskExecutor.setKeepAliveSeconds(200); //异步方法内部线程名称 taskExecutor.setThreadNamePrefix("score-"); /** *当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize, 如果还有任务到來就会采取任务拒绝策略 *通常有以下四种策略: *ThreadPoolExecutor.AbortPolicy :丟弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 *ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。 *ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复此过程). *ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy: 重试添加当前的任务,自动重复调用execute()方法,直到成功. */ taskExecutor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); taskExecutor.initialize(); return taskExecutor; } }
2.为@Async指定线程池名字
@Service @Slf4j public class ScoreService { @Async("scorePoolTaskExecutor") public void addScore2(){ //TODO 模拟睡5秒,用于赠送积分处理 try { Thread.sleep(1000*5); log.info("---------处理积分-----------"); } catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }
调用即可