接口与继承系列教材 (七)- Java中的超类 Object

Object类是所有类的父类

步骤1:Object类是所有类的父类
步骤2:toString()
步骤3:finalize() 
步骤4:equals()
步骤5:==
步骤6:hashCode()
步骤7:线程同步相关方法
步骤8:getClass()
步骤9:练习-Object
步骤10:答案-Object

步骤 1 : Object类是所有类的父类

声明一个类的时候,默认是继承了Object 
public class Hero extends Object

package charactor;

import property.Item;

public class Hero extends Object {

        

    String name; //姓名

        

    float hp; //血量

        

    float armor; //护甲

        

    int moveSpeed; //移动速度

     

    public void useItem(Item i){

        System.out.println("hero use item");

        i.effect();

    }    

     

    public Hero(){

        System.out.println("Hero的无参的构造方法 ");

    }

     

    public Hero(String name){

        System.out.println("Hero的有一个参数的构造方法 ");

        this.name = name;

    }

     

    public static void main(String[] args) {

        new Hero();

    }

      

}

步骤 2 : toString()

Object类提供一个toString方法,所以所有的类都有toString方法
toString()的意思是返回当前对象的字符串表达
通过 System.out.println 打印对象就是打印该对象的toString()返回值

package charactor;

  

public class Hero {

    public String name; 

    protected float hp;

      

    public String toString(){

        return name;

    }

      

    public static void main(String[] args) {

         

        Hero h = new Hero();

        h.name = "盖伦";

        System.out.println(h.toString());

        //直接打印对象就是打印该对象的toString()返回值

        System.out.println(h);

    }

}

步骤 3 : finalize() 

当一个对象没有任何引用指向的时候,它就满足垃圾回收的条件

当它被垃圾回收的时候,它的finalize() 方法就会被调用。

finalize() 不是开发人员主动调用的方法,而是由虚拟机JVM调用的。

finalize()

package charactor;

  

public class Hero {

    public String name; 

    protected float hp;

      

    public String toString(){

        return name;

    }

     

    public void finalize(){

        System.out.println("这个英雄正在被回收");

    }

      

    public static void main(String[] args) {

        //只有一引用

        Hero h;

        for (int i = 0; i < 100000; i++) {

            //不断生成新的对象

            //每创建一个对象,前一个对象,就没有引用指向了

            //那些对象,就满足垃圾回收的条件

            //当,垃圾堆积的比较多的时候,就会触发垃圾回收

            //一旦这个对象被回收,它的finalize()方法就会被调用

            h = new Hero();

        }

    }

}

步骤 4 : equals()

equals() 用于判断两个对象的内容是否相同

假设,当两个英雄的hp相同的时候,我们就认为这两个英雄相同

package charactor;

  

public class Hero {

    public String name; 

    protected float hp;

      

    public boolean equals(Object o){

        if(o instanceof Hero){

            Hero h = (Hero) o;

            return this.hp == h.hp;

        }

        return false;

    }

      

    public static void main(String[] args) {

        Hero h1= new Hero();

        h1.hp = 300;

        Hero h2= new Hero();

        h2.hp = 400;

        Hero h3= new Hero();

        h3.hp = 300;

         

        System.out.println(h1.equals(h2));

        System.out.println(h1.equals(h3));

    }

}

步骤 5 : ==

这不是Object的方法,但是用于判断两个对象是否相同
更准确的讲,用于判断两个引用,是否指向了同一个对象

package charactor;

  

public class Hero {

    public String name; 

    protected float hp;

      

    public boolean equals(Object o){

        if(o instanceof Hero){

            Hero h = (Hero) o;

            return this.hp == h.hp;

        }

        return false;

    }

      

    public static void main(String[] args) {

        Hero h1= new Hero();

        h1.hp = 300;

        Hero h2= new Hero();

        h2.hp = 400;

        Hero h3= new Hero();

        h3.hp = 300;

         

        System.out.println(h1==h2);

        System.out.println(h1==h3);

         

    }

}

步骤 6 : hashCode()

hashCode方法返回一个对象的哈希值,但是在了解哈希值的意义之前,讲解这个方法没有意义。

hashCode的意义,将放在hashcode 原理章节讲解

步骤 7 : 线程同步相关方法

Object还提供线程同步相关方法
wait()
notify()
notifyAll()
这部分内容的理解需要建立在对线程安全有足够的理解的基础之上,所以会放在线程交互 的章节讲解

步骤 8 : getClass()

getClass()会返回一个对象的类对象,属于高级内容,不适合初学者过早接触,关于类对象的详细内容请参考反射机制


更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/interface-inheritance/interface-inheritance-object/312.html

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