【Java并发编程】3.CAS、Lock、读写锁

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CAS

什么是原子(Atom)操作:

多线程中的原子操作类似于数据库中的同时执行AB两个语句,要么同时执行成功,要么同时执行失败。

synchronize的不足:

  1. syn是基于阻塞的锁机制,颗粒度还是比较大 的。
  2. 如果被阻塞的线程优先级很高怎么办。
  3. 拿到锁的线程一直不释放锁怎么办。
  4. 如果出现大量竞争会消耗CPU,同时带来死锁或其他安全隐患。

用syn也可以实现原子操作不过不太合适,目前CPU指令级别实现了将比较和交换(Conmpare And Swap)进行原则性的操作(CAS不是锁只是CPU提供的一个原子性操作指令哦切记),它的实现步骤如下

  1. 获得L(内存地址)上的数据初始值D1
  2. 对D1的数据进行增减后最终等到D2
  3. 尝试将D2 放到原来L的位置上。
  4. 放之前先比较目前L里的数据是否跟我之前取出的D1值跟版本号都对应。
  5. 对应了 我就将数据放到L中,单但有一个不对应则写入失败。重新执行步骤1.
  6. 上面的步骤如果失败了就会重复进入一个1~5的死循环,俗称自旋

CAS在语言层面不进行任何处理,直接将原则操作实现在硬件级别实现,只所以可以实现硬件级别的操作核心是因为CAS操作类中有个核心类UnSafe类,

JavaC++语言的一个重要区别就是Java中我们无法直接操作一块内存区域,不能像C++中那样可以自己申请内存和释放内存。Java中的Unsafe类为我们提供了类似C++手动管理内存的能力。Unsafe类,全限定名是sun.misc.UnsafeUnSafe类中所有的方法都是native修饰的,也就是说UnSafe类中的方法都是直接调用操作底层资源执行响应的任务。主要功能如下:
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用CAS的弊端:

  1. ABA 问题

现象:在内存中数据变化为A==>B==>A,这样如何判别,因为这样其实数据已经修改过了。
加粗样式解决方法:引入版本号

  1. 开销问题

如果长期不成功那就会进入自旋。

JVM支持处理器提供的pause指令,使得效率会有一定的提升,pause指令有两个作用:

  1. 它可以延迟流水线执行指令,使CPU不会消耗过多的执行资源,
  2. 它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
  1. 只能保证一个共享变量之间的原则性操作

问题描述:当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁来保证原子性。
解决办法:从JDK5开始提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

JDK中相关原子操作类的使用

  1. 更新基本类型类:AtomicBoolean,AtomicInteger,AtomicLong
  2. 更新数组类:AtomicIntegerArray,AtomicLongArray,AtomicReferenceArray
  3. 更新引用类型:AtomicStampedReference,AtomicMarkableReference,AtomicReference
  4. 原子更新字段类: AtomicReferenceFieldUpdater,AtomicIntegerFieldUpdater,AtomicLongFieldUpdater
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    相互之间差别不太,我们以AtomicInteger为例,常用方法:
  5. get()
  6. set(int)
  7. getAndIncrement()
  8. incrementAndGet()

AtomicInteger 例子:

    static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(10);
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(ai.getAndIncrement());//10--->11
        System.out.println(ai.incrementAndGet());//11--->12--->out
        System.out.println(ai.get());
    }

用引用类型AtomicReference包装user对象,然后修改包装后的对象,user本身参数是不变的这点要切记。

public class UseAtomicReference {
	static AtomicReference<UserInfo> userRef = new AtomicReference<UserInfo>();
    public static void main(String[] args) {
        UserInfo user = new UserInfo("sowhat", 14);//要修改的实体的实例
        userRef.set(user); // 引用包装后,包装里面的类跟包装前是两个不同的对象。
        
        UserInfo updateUser = new UserInfo("liu", 12);//要变化的新实例
        userRef.compareAndSet(user, updateUser);
        System.out.println(userRef.get().getName());
        System.out.println(userRef.get().getAge());

        System.out.println(user.getName()); // 注意此时的user 属性
        System.out.println(user.getAge());        
    }
    //定义一个实体类
    static class UserInfo {
        private String name;
        private int age;
        public UserInfo(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public int getAge() {
            return age;
        }
    }
}

ABA问题:JDK提供了两个类

  1. AtomicStampedReference: 返回Boolean值,关心的是动没动过。
  2. AtomicMarkableReference:关心的是动过几次。

我们以AtomicStampedReference为例分析:
重点函数如下:

  1. AtomicStampedReference(V initialRef, int initialStamp),V表示要CAS的数据,int表示初始化版本。
  2. public V getReference() 表示获得CAS里面的数据
  3. public int getStamp() 表示获得当前CAS版本号
  4. 第一个参数是原来的CAS中原来参数,第二个参数是要替换后的新参数,第三个参数是原来CAS数据对于版本号,第四个参数表示替换后的新参数版本号。
public boolean compareAndSet(V   expectedReference,
                                 V   newReference,
                                 int expectedStamp,
                                 int newStamp)

具体demo加深理解如下:

public class UseAtomicStampedReference {

    static AtomicStampedReference<String> asr = new AtomicStampedReference<>("sowhat", 0);


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final int oldStamp = asr.getStamp();  // 那初始的版本号
        final String oldReferenc = asr.getReference(); // 初始数据

        System.out.println(oldReferenc + "----------" + oldStamp);

        Thread rightStampThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "当前变量值:" + oldReferenc + "当前版本戳:" + oldStamp + "-"
                        + asr.compareAndSet(oldReferenc, oldReferenc + "Java",
                        oldStamp, oldStamp + 1));
            }
        });

        Thread errorStampThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                String reference = asr.getReference();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()
                        + "当前变量值:" + reference + "当前版本戳:" + asr.getStamp() + "-"
                        + asr.compareAndSet(reference, reference + "C",
                        oldStamp, oldStamp + 1)); //此处版本号用错了
            }
        });

        rightStampThread.setName("对的线程");
        rightStampThread.start();
        rightStampThread.join();

        errorStampThread.setName("错的线程");
        errorStampThread.start();
        errorStampThread.join();
        System.out.println(asr.getReference() + "------------" + asr.getStamp());

    }
}

显示锁Lock

synchronized特性:

  1. java中的一个关键字,也就是说说Java语言里的内置锁
  2. 是独占锁,加锁和解锁的过程自动进行,易于操作,但不够灵活。
  3. 不可响应中断,一个线程获取不到锁就一直等着。
  4. 可重入,因为加锁和解锁自动进行,不必担心最后是否释放锁。

因为syn有诸多不变尤其是不可timeout,因此在JDK5以后引入了Lock这个interface,相比于syn它具有如下特性:

  1. Lock是Java代码级别的锁。
  2. 独占锁,加锁和解锁的过程需要手动进行,不易操作,但非常灵活
  3. 可重入,但加锁和解锁需要手动进行,且次数需一样,否则其他线程无法获得锁。
  4. 关键是可中断==,可以实现timeout跟interrupted
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日常经常用Lock的实现类ReentrantLock

public class LockDemo {
	private Lock lock  = new ReentrantLock();
	private int count;
	public void increament() {
		lock.lock();
		try {
			count++;
		}finally {
			lock.unlock();
		}
	}
	public synchronized void incr2() {
		count++;
		incr2();
	}
	// 可重入锁  底层类似 累加器 锁的调用
	public synchronized void test3() {
		incr2();
	}
}

Lock还有一个重点是可以实现公平锁跟非公平锁:

如果在时间上,先对锁进行获取对请求,一定被先满足则锁公平的。如果不满足就是非公平的。

  1. 公平锁
    比如ABC三个任务去抢同一个锁,A先获得 BC就要被依此挂起

挂起的含义是指:本来线程是占用cpu资源的,但是如果挂起的话,操作系统就不给这个现成分配cpu资源,除非以后再恢复,所以线程挂起的作用就是节省cpu资源,跟wait()还有sleep()是不一样的。

BC被挂起就相当于AE86被喊停了,等A再用完锁,BC才获得锁再起步这个过程对于CPU来说是很耗时的。

  1. 非公平锁
    比如ABC三个任务抢同一个锁,A获得锁在运行但时间长,而B提交后由于非公平机制会直接进行抢锁再执行。所以非公平锁相对来说性能会更好些。
    ReentrantLock 底层默认实现为非公平锁:
   public ReentrantLock() {
        sync = new NonfairSync();// 默认非公平锁
    }
 public ReentrantLock(boolean fair) {
        sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    }

syn跟Lock 使用建议:

  1. 能用syn就用syn,代码更简洁。
  2. 需要锁可中断,超时获取锁,尝试获取锁时候 用Lock。

Condition

synchronized可用wait()notify()/notifyAll()方法相结合可以实现等待/通知模式。ReentrantLock也提供了Condition来提供类似的功能。

    public Condition newCondition() {
        return sync.newCondition();
    }

其中 Condition主要函数如下
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基本跟syn的操作差别不大,唯一区别可能就是多来个a在方法前面。

读写锁

前面说到的synLock都是独占锁,
ReadWriteLock接口实现,其实就是有两个锁,一个管读操作,一个管写操作,对于多度少写的场景一般比syn性能可提速10倍。

public interface ReadWriteLock {
    Lock readLock();
    Lock writeLock();
}

具体实现类是ReentrantReadWriteLock

public class ReentrantReadWriteLock
        implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {
    private static final long serialVersionUID = -6992448646407690164L;
    /** Inner class providing readlock */
    private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;// 单独的 读锁
    /** Inner class providing writelock */
    private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
    //单独的写锁

测试读写锁跟syn性能,比如我们是买娃娃的,有总销售额跟库存数,没减少库存则销售额会增加,我们用多线程来执行。

GoodsInfo 商品信息类

public class GoodsInfo {
    private final String name;
    private double totalMoney;//总销售额
    private int storeNumber;//库存数
    public GoodsInfo(String name, int totalMoney, int storeNumber) {
        this.name = name;
        this.totalMoney = totalMoney;
        this.storeNumber = storeNumber;
    }
    public void changeNumber(int sellNumber){
        this.totalMoney += sellNumber*25;
        this.storeNumber -= sellNumber;
    }
}

操作类接口

public interface GoodsService {
    GoodsInfo getNum() throws Exception;//获得商品的信息
    void setNum(int number) throws Exception;//设置商品的数量
}

操作类实现Syn

public class UseSyn implements GoodsService {
	private GoodsInfo goodsInfo;
	public UseSyn(GoodsInfo goodsInfo) {
		this.goodsInfo = goodsInfo;
	}
	@Override
	public synchronized GoodsInfo getNum() throws Exception {
		TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
		return this.goodsInfo;
	}
	@Override
	public synchronized void setNum(int number) throws Exception {
		TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(5);
		goodsInfo.changeNumber(number);
	}
}

操作类实现读写锁

public class UseRwLock implements GoodsService {
    private GoodsInfo goodsInfo;
    private final ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock getLock = lock.readLock(); //读锁
    private final Lock setLock = lock.writeLock(); //写锁

    public UseRwLock(GoodsInfo goodsInfo) {
        this.goodsInfo = goodsInfo;
    }

    @Override
    public GoodsInfo getNum() {
        getLock.lock();// 加读锁
        try {
            SleepTools.ms(5);
            return this.goodsInfo;
        } finally {
            getLock.unlock();
        }
    }
    @Override
    public void setNum(int number) {
        setLock.lock(); //加写锁
        try {
            SleepTools.ms(5);
            goodsInfo.changeNumber(number);
        } finally {
            setLock.unlock();
        }
    }
}

真正的测试性能,多度少些并发。

public class BusiApp {
    static final int readWriteRatio = 10;//读写线程的比例
    static final int minthreadCount = 3;//最少线程数

    //读操作
    private static class GetThread implements Runnable {
        private GoodsService goodsService;
        public GetThread(GoodsService goodsService) {
            this.goodsService = goodsService;
        }
        @Override
        public void run() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 100; i++) {//操作100次
                try {
                    goodsService.getNum();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取商品数据耗时:"
                    + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms");
        }
    }

    //写操做
    private static class SetThread implements Runnable {
        private GoodsService goodsService;
        public SetThread(GoodsService goodsService) {
            this.goodsService = goodsService;
        }
        @Override
        public void run() {
            long start = System.currentTimeMillis();
            Random r = new Random();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {//操作10次
                SleepTools.ms(50);
                try {
                    goodsService.setNum(r.nextInt(10));
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写商品数据耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) + "ms---------");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        GoodsInfo goodsInfo = new GoodsInfo("Cup", 100000, 10000);
        //GoodsService goodsService = new UseRwLock(goodsInfo); //单次耗时770ms  用读写锁实现
        GoodsService goodsService =new UseSyn(goodsInfo); //单次耗时 17000ms  用syn实现
        for (int i = 0; i < minthreadCount; i++) {
            Thread setT = new Thread(new SetThread(goodsService));
            for (int j = 0; j < readWriteRatio; j++) {
                Thread getT = new Thread(new GetThread(goodsService));
                getT.start();
            }
            SleepTools.ms(100);
            setT.start();
        }
    }
}

Syn性能
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读写锁性能
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参考

UnSafe
CAS

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