0228.Net基础学习第三天笔记

1、类型转换
类型如果相兼容的两个变量,可以使用自动类型转换和强制类型转换,但是,如果两个类型的变量不兼容,比如string与int,或者string与double,这个时候我们可以使用一个Convert类型的转换工厂进行转换。
注意:使用Convert进行类型转换,也需要一个满足条件:
面子上必须过得去。

2、算数运算符
++:分为前++后++,不管是前++还是后++,最终的结果都是给这个变量加一
区别表现表达式中,如果是前++,则先给这个变量自身加一,然后带着这个加一后的值去参与运算
如果是后++,则先拿原值参与运算,运算完成后,再将这个变量自身加一。
–:同上

3、运算符
对于向加加或者减减这样只需要一个操作数就能完成的运算,我们称之为一元运算符
(+ - * / %)对于这些需要两个或以上才能完成运算的操作符,我们称之为二元运算符
一元运算符的优先级要高于二元运算符
如果一个表达式中,既有一元运算符,又有二元运算符,我们首先计算一元运算符

4、关系运算符
①:>
②:<
③:>=(大于等于,包含)
④:<=(小于等于,包含)
⑤:==(等于,相等)
⑥:!=(不等)
关系运算符是用来描述两个事物之间的关系
由关系运算符连接的表达式称之为关系表达式

5、bool类型
在C#中我们用bool类型来描述对或者错。
bool类型的值只有两个 一个ture 一个false

6、逻辑运算符
逻辑与&&
逻辑与
逻辑或||
逻辑或
逻辑非!
逻辑非
7、复习小结
变量类型:int double string char decimal bool
运算符:
1)、赋值运算符:=
2)、算数运算符:+ - * / % ++ –
3)、复合赋值运算符:+= -= *= /= %=
4)、关系运算符:> < >= <= == !=
5)、逻辑运算符:&& || !
类型转换
1、自动类型转换 小的转大的 int------>double
2、强制类型转换 大的转小的 double----->int
3、Convert
8、程序结构
顺序结构:程序从Main函数进入,从上到到下一行一行的执行,不会落下任何一行
分支结构:if if-else
选择结构:if else-if switch-case
循环结构:while do-while for foreach

9、if语句
语法:
if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
判断条件:一般为关系表达式或者bool类型的值
执行过程:程序执行到if处,首先判断if所带的小括号中的判断条件,
如果条件成立,也就是返回ture,则执行if所带的大括号中的代码,
如果判断条件不成立,也就是返回一个false,则跳过if结构,继续向下执行

if结构的特点:先判断,再执行,有可能一行代码都不执行。
用于一种情况的判断
10、if-else
语法:
if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else
{
要执行的代码
}
执行过程:程序执行到if处,首先判断if所带的小括号中的判断条件是否成立,
如果成立,也就是返回一个true,则执行if所带的大括号中的代码,
执行完成后,跳出if-else结构。
如果if所带的小括号中的判断条件不成立,也就是返回一个false,
则跳过if语句,执行else所带的大括号中的语句,执行完成后,跳出if-else结构。

if-else特点:先判断,再执行,最少都要执行一条代码。
用于两种情况的判断

特别注意:else永远跟离它最近的那个if配对

11、if else-if
作用:用来处理多条件的区间性的判断。
语法:
if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}
else if(判断条件)
{
要执行的代码;
}

else
{
要执行的代码;
}
执行过程;程序首先判断第一个if所带的小括号中的判断条件,如果条件成立,也就是返回一个true,则执行该if所带的大括号中的代码,执行完成后,立即跳出if else-if结构。
如果第一个if所带的判断条件不成立,也就是返回一个false,则继续向下进行判断,依次的判断每一个if所带的判断条件,如果成立,就执行该if所带的大括号中的代码,如果不成立,则继续向下判断,
如果每个if所带的判断条件都不成立,就看当前这个if else-if结构中是否存在else。如果有else的话,则执行else中所带的代码,如果没有else,则整个 if-else if神马都不做。
else可以省略。

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