wx.Font 对象确定一个文本的外观。可以在其他有文本显示的控件比如 TextCtrl,Button,Label 通过 setFont(Font对象)来指明。
其构造函数如下:
wx.Font(pointSize,family,style,weight,underline,faceName,encoding)
参数 | 说明 |
---|---|
pointSize | pointSize是字体的以磅为单位的整数尺寸。 |
family | family用于快速指定一个字体而无需知道该字体的实际的名字.字体的准确选择依赖于系统和具体可用的字体.你所得到的精确的字体将依赖于你的系统。字体类别如下:wx.DECORATIVE:一个正式的,老的英文样式字体。 wx.DEFAULT:系统默认字体。 wx.MODERN:一个单间隔(固定字符间距)字体。 wx.ROMAN:serif字体,通常类似于Times New Roman。 wx.SCRIPT:手写体或草写体。 wx.SWISS:sans-serif字体,通常类似于Helvetica或Arial。 |
style | style参数指明字体的是否倾斜,它的值有:wx.NORMAL,wx.SLANT,wx.ITALIC |
weight | weight参数指明字体的醒目程度,他的值有:wx.NORMAL,wx.LIGHT,wx.BOLD |
underline | underline参数仅工作在Windows系统下,如果取值为True,则加下划线,False为无下划线。 |
faceName | faceName参数指定字体名。 |
encoding | encoding参数允许你在几个编码中选择一个,它映射内部的字符和字本显示字符。编码不是Unicode编码,只是用于wxPython的不同的8位编码。大多数情况你可以使用默认编码。 |
转自:https://blog.csdn.net/u014647208/article/details/78486370