Go语言---基于TCP的Sockets编程

Go语言—基于TCP的Sockets编程

简介

做一个简单的通讯,从服务端创建连接,创建套接字也就是127.0.0.1:1021(我用的是这个,端口号可以自己设置),然后客户端发起连接到127.0.0.1:1021.从而实现客户端与服务端之间的通信

服务端代码

package main

import (
   "fmt"
   "net"
)

//处理连接
func process(conn net.Conn){
   defer conn.Close()   //关闭连接
   //接受数据
   var buf [1024]byte
   n, err := conn.Read(buf[:])
   if err != nil{
      fmt.Println("发送信息失败,err:",err)
      return
   }
   fmt.Println("客户端发送信息为:",string(buf[:n]))
}

func main() {
   //监听端口
   listener, err := net.Listen("tcp","127.0.0.1:1021")
   if err != nil{
      fmt.Println("listen:1021失败,err:",err)
      return
   }

   //如果退出,释放端口
   defer listener.Close();

   //接受客户端请求
   for{
      conn, err := listener.Accept()  //如果没有客户端进行连接就阻塞并且一直等待
      if err != nil{
         fmt.Println("连接失败,err:",err)
         continue
      }
      //连接客户端
      go process(conn)
   }
}

客户端代码

package main

import (
   "bufio"
   "fmt"
   "net"
   "os"
)

func main(){
   //找到服务器端口地址
   conn, err := net.Dial("tcp","127.0.0.1:1021")
   if err != nil{
      fmt.Println("连接服务器失败,err:",err)
      return
   }
   defer conn.Close(); //关闭连接

   reader := bufio.NewReader(os.Stdin)   //从标准输入获取输入
   input, err := reader.ReadString('\n')
   if err != nil{
      fmt.Println("获取标准输入失败,err:",err)
      return
   }
   //向服务器发送数据
   _, err = conn.Write([]byte(input))
   if err != nil{
      fmt.Println("发送消息失败,err:",err)
      return
   }
}

编译

编译两个成两个程序

在这里插入图片描述

运行

然后打开两个终端,分别运行服务端server.exe和客户端client.exe

服务端

在这里插入图片描述

注意需要首先运行服务端,不然客户端会运行失败

客户端

在这里插入图片描述

在客户端发送你好

在这里插入图片描述

服务端收到

在这里插入图片描述

这样简单的通信就做好啦

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