力扣刷题栈1249

STL中的erase:(野指针问题)

erase()函数用于在顺序型容器中删除容器的一个元素

erase函数的返回值是一个指向被删除元素的下一个元素的迭代器

与int固定四个字节不同有所不同,size_t的取值range是目标平台下最大可能的数组尺寸,一些平台下size_t的范围小于int的正数范围,又或者大于unsigned int. 使用Int既有可能浪费,又有可能范围不够大。
 

class Solution {

public:

    string minRemoveToMakeValid(string s) {

        stack<unsigned> stackA;

        for(size_t i = 0;i<s.size();i++)

        {

            if(s[i]=='(')

            {

                stackA.push(i);

            }

            else if(s[i]==')')

            {

               if(!stackA.empty()&&s[stackA.top()]=='(')

               {

                   stackA.pop();

               }

               else

               {

                   stackA.push(i);//记录多余的后面直接删掉

               }

            }

        }

        while(!stackA.empty())

        {

            s.erase(stackA.top(),1);

            stackA.pop();

        }

        return s;

    }

///////////////////////////////////////////////////////

    for(list<int>::iterator iter = ilst.begin();
            iter != ilst.end();iter++
            ){
            if((*iter) %2 == 1){
            //    int tmp = *iter;
                iter = ilst.erase(iter);
                --iter;//这里--就会出现野指针(很简单感觉不会犯这种错。。。。。。。。。
            //    continue;
            }
        //    iter++;
    }

///////////////////////////////////////////正确答案

    for(vector<int>::iterator iter = ivec.begin();
            iter != ivec.end(); //iter++
            ){
            if((*iter) %2 == 0){
            //    int tmp = *iter;
                iter = ivec.erase(iter);
            //    --iter;
                continue;
            }
            iter++;
    }

};

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