高并发系统设计 极客时间笔记03

17 | 消息队列:秒杀时如何处理每秒上万次的下单请求?

18 | 消息投递:如何保证消息仅仅被消费一次?

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所以,在这里你需要注意的是,一定要等到消息接收和处理完成后才能更新消费进度,但是这也会造成消息重复的问题,比方说某一条消息在处理之后消费者恰好宕机了,那么因为没有更新消费进度,所以当这个消费者重启之后还会重复地消费这条消息。

19 | 消息队列:如何降低消息队列系统中消息的延迟?

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