单链表节点的修改

根据单链表节点的no值,修改节点的信息

package linkedList;

public class SingleLinkedListDemo
{

	public static void main(String[] args)
	{
		//进行测试,先创建节点
		HeroNode node1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode node2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode node3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode node4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

		//创建单链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		
		//进行测试,有序插入到链表
		singleLinkedList.addByOrder(node4);
		singleLinkedList.addByOrder(node1);
		singleLinkedList.addByOrder(node3);
		singleLinkedList.addByOrder(node2);
		
		//显示一把,修改前
		System.out.println("原始链表: ");
		singleLinkedList.list();
		
		//根据节点的no值,进行节点信息的修改
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "郭久森", "Java工程师");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
		//显示一把,修改后的链表
		System.out.println("修改节点后的链表: ");
		singleLinkedList.list();
	}

}

//定义SingleLinkedList  管理我们的英雄
class SingleLinkedList
{
	//先初始化一个头节点,头结点不要动,不存放具体数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	//添加节点到单链表
	//思路:当不考虑编号顺序时
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode)
	{
		//因为head节点不能动,因此需要一个辅助遍历temp
		HeroNode temp = head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true)
		{
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null)
			{
				break;
			}
			//如果没有找到最后,将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp指向链表的最后
		//将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next = heroNode;
	}
	
	//第二种方式,有序插入,根据节点的no
	//如果已经存在这个排名,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode)
	{
		//因为节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加位置
		//temp指位于添加位置的前一个节点
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true)
		{
			if(temp.next == null)  //说明temp已经在链表的最后
			{
				break;
			}
			if(temp.next.no > heroNode.no)  //位置找到,放在temp的后面
			{
				break;
			}
			else if(temp.next.no == heroNode.no)  //说明希望添加的节点编号已经存在
			{
				flag = true; //说明编号已经存在
				break;
			}
			temp = temp.next;//后移,遍历整个链表
		}
		//判断flag的值
		if(flag)
		{
			System.out.printf("准备添加的节点编号 %d 已经存在,不能加入\n", heroNode.no);
		}
		else
		{
			//插入到链表中,temp之前
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
	
	//修改节点信息,根据no来修改,即no编号不能够修改
	//1.根据newHeroNode的no来修改即可
	public void update(HeroNode newHeroNode)
	{
		//判断是否为空
		if(head.next == null)
		{
			System.out.println("链表为空~");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助变量
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false;   //表示是否找到该节点
		while(true)
		{
			if(temp == null)
			{
				break;//已经遍历完链表
			}
			if(temp.no == newHeroNode.no)
			{
				//找到
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag 判断是否找到该节点
		if(flag)
		{
			temp.name = newHeroNode.name;
			temp.nickName = newHeroNode.nickName;
		}
		else
		{ //没有找到
			System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
		}
	}
	//显示链表【遍历】
	public void list()
	{
		//判断链表是否为空
		if(head.next == null)
		{
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头结点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while(true)
		{
			//判断是否到链表最后,结束
			if(temp == null)
			{
				break;
			}
			//输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移,一定小心
			temp = temp.next;
		}
	}
}

//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode
{
	public int no;
	public String name;
	public String nickName;
	public HeroNode next;  //指向下一个节点
	//构造器
	public HeroNode(int no, String name, String nickName)
	{
		this.no = no;
		this.name = name;
		this.nickName = nickName;
	}
	//为了显示方法,我们重写toString
	@Override
	public String toString()
	{
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ",nickName=" + nickName  +"]";
	}
	
	
}
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