Java学习(final、static关键词)

final关键词

概念:final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类类的成员以及局部变量不能修饰构造方法。

特点:

1.final修饰的类不可以被继承,但可以继承别的类。

class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类

2. final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

class Fu {    
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
}

3.  final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变

final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

4.引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改是地址内的对象属性值可以修改

final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

5.修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;
    
    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n; 
    public Demo(){
        //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
        n = 2016;
    }
}

static关键词

概念:static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。不创建对象,就可以调用方法。

特点:

1.被static修饰的成员变量属于类不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

 

class Demo {
    public static int num = 100;
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
        Demo d2 = new Demo();
        d1.num = 200;
        System.out.println(d1.num); //结果为200
        System.out.println(d2.num); //结果为200
    }
}

2.被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问

    访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名         ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数)     ------不建议使用该方式,会出现警告
class Demo {
    //静态成员变量
    public static int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo.num);
        Demo.method();
    }
}

注意事项:

1. 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        //this.num; 不能使用this/super。
        System.out.println(this.num);
    }
}

2. 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态成员变量
    public static int count = 200;
    //静态方法
    public static void method(){
        //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
        System.out.println(count);
    }
}

3.main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

4.多态调用方法中,编译看=左边父类有,编译成功父类没有编译失败

   运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

   运行,非静态方法,运行子类的重写方法

   成员变量,编译运行全是父类

 定义静态常量

概念:开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名全部大写多个单词使用下划线连接

定义格式:public static final 数据类型 变量名 = 值;

public class School {
    public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
    public static void method(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
Company.method(); // 调用一个静态方法

注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {
    public static final int COUNT = 100;
}

访问接口的成员变量:

Inter.COUNT

 

 

 

 

 

 

 

 

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