面向对象概述:
对代码的一种抽象,对外统一提供调用接口的编程思想.
对象:概括来说就是属性和方法的无序集合
基于原型的面向对象:基于原型的面向对象方式中,对象则是依靠构造器利用原型构造出来的
Object是javascript父对象 也就是根
prototype:每个函数都会有一个prototype属性,这个属性是一个对象指向内存地址,这个内存地址里面存储了一个对象
instanceof:检测这个对象是否属于某个特定类的一个实例
构造函数对象:
var obj=new Function(var1,var2,…,functionBody());
注意:这种方式构造的对象效率低,这种方式创建的对象叫做函数对象,其他的都叫普通对象
实例:
var obj=new Function("a","b","return a+b") //构造一个函数对象
var sun=obj(2,9)
console.log(sun)
创建对象的6种方式
// 第一种 字面量方式创建对象
var obj = {
name: "qjj",
age: 18,
getName: function () {
console.log(this.name)
}
}
obj.getName()
//第二种 使用new关键字 new一个对象 new Object
var person = new Object()
person.name = "qjj",
person.height = 178,
person.getHeight = function () {
console.log(this.height)
}
person.getHeight()
//第三种 构造函数模式创建对象
function car(color, width) {
this.color = color
this.width = width
this.getCor = function () {
console.log(this.color)
}
}
var bao = new car("red", 156)
bao.getCor()
//第四种 工厂模式创建对象
function musicer(longer, dancer) {
var obj = new Object()
obj.longer = longer
obj.dancer = dancer
obj.getLonger = function () {
console.log(this.longer)
}
return obj
}
var musicer1 = musicer(1554, "胡歌")
musicer1.getLonger()
//第五种 原型模式创建对象
function producter() {
}
// producter.prototype.color = "blue"
// producter.prototype.height = 555
// producter.prototype.getHeig = function () {
// console.log(this.color)
// }
producter.prototype = {
color: "blue",
height: 555,
getHeig: function () {
console.log(this.color)
}
}
var producter1 = new producter()
producter1.getHeig()
//第六种 混合模式创建对象
function test(color, height, width) {
this.color = color;
this.height = height;
this.width = width;
this.getInfo = function () {
console.log(this.color, this.height, this.width)
}
}
test.prototype = {
shope: "big"
}
var car1 = new test("red", "100", "666")
car1.getInfo()
console.log(car1.shope)