类和对象系列教材 (十二)- 怎么写一个Java的饿汉式与懒汉式单例模式

LOL里有一个怪叫大龙GiantDragon,只有一只,所以该类,只能被实例化一次
步骤1:单例模式
步骤2:饿汉式单例模式
步骤3:懒汉式单例模式
步骤4:什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式
步骤5:单例模式三元素
步骤6:练习-单例模式
步骤7:答案-单例模式
步骤 1 : 单例模式
单例模式又叫做 Singleton模式,指的是一个类,在一个JVM里,只有一个实例存在。
步骤 2 : 饿汉式单例模式
GiantDragon 应该只有一只,通过私有化其构造方法,使得外部无法通过new 得到新的实例。
GiantDragon 提供了一个public static的getInstance方法,外部调用者通过该方法获取12行定义的对象,而且每一次都是获取同一个对象。 从而达到单例的目的。
这种单例模式又叫做饿汉式单例模式,无论如何都会创建一个实例
package  charactor;
 
public  class  GiantDragon {
 
     //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
     private  GiantDragon(){
         
     }
 
     //准备一个类属性,指向一个实例化对象。 因为是类属性,所以只有一个
 
     private  static  GiantDragon instance =  new  GiantDragon();
     
     //public static 方法,提供给调用者获取12行定义的对象
     public  static  GiantDragon getInstance(){
         return  instance;
     }
     
}
package  charactor;
 
public  class  TestGiantDragon {
 
     public  static  void  main(String[] args) {
         //通过new实例化会报错
//      GiantDragon g = new GiantDragon();
         
         //只能通过getInstance得到对象
         
         GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
         GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
         GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
         
         //都是同一个对象
         System.out.println(g1==g2);
         System.out.println(g1==g3);
     }
}
步骤 3 : 懒汉式单例模式
懒汉式单例模式与饿汉式单例模式不同,只有在调用getInstance的时候,才会创建实例
package  charactor;
 
public  class  GiantDragon {
  
     //私有化构造方法使得该类无法在外部通过new 进行实例化
     private  GiantDragon(){        
     }
  
     //准备一个类属性,用于指向一个实例化对象,但是暂时指向null
     private  static  GiantDragon instance;
      
     //public static 方法,返回实例对象
     public  static  GiantDragon getInstance(){
         //第一次访问的时候,发现instance没有指向任何对象,这时实例化一个对象
         if ( null ==instance){
             instance =  new  GiantDragon();
         }
         //返回 instance指向的对象
         return  instance;
     }
      
}
package  charactor;
 
public  class  TestGiantDragon {
 
     public  static  void  main(String[] args) {
         //通过new实例化会报错
//      GiantDragon g = new GiantDragon();
         
         //只能通过getInstance得到对象
         
         GiantDragon g1 = GiantDragon.getInstance();
         GiantDragon g2 = GiantDragon.getInstance();
         GiantDragon g3 = GiantDragon.getInstance();
         
         //都是同一个对象
         System.out.println(g1==g2);
         System.out.println(g1==g3);
     }
}
步骤 4 : 什么时候使用饿汉式,什么时候使用懒汉式
饿汉式是立即加载的方式,无论是否会用到这个对象,都会加载。
如果在构造方法里写了性能消耗较大,占时较久的代码,比如建立与数据库的连接,那么就会在启动的时候感觉稍微有些卡顿。

懒汉式,是延迟加载的方式,只有使用的时候才会加载。 并且有线程安全的考量(鉴于同学们学习的进度,暂时不对线程的章节做展开)。
使用懒汉式,在启动的时候,会感觉到比饿汉式略快,因为并没有做对象的实例化。 但是在第一次调用的时候,会进行实例化操作,感觉上就略慢。

看业务需求,如果业务上允许有比较充分的启动和初始化时间,就使用饿汉式,否则就使用懒汉式
步骤 5 : 单例模式三元素
这个是面试的时候经常会考的点,面试题通常的问法是:
什么是单例模式?

回答的时候,要答到三元素
1. 构造方法私有化
2. 静态属性指向实例
3. public static的 getInstance方法,返回第二步的静态属性

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转载自www.cnblogs.com/Lanht/p/12441353.html
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