类与对象(1)

类与对象(1)

1.类与对象的初步认识
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事拆分为不同的对象,靠对象之间的交互完成。
而类的定义是在C++主要是对主观世界的抽象的分类,而类通过实例化就是变成对象。
那么什么是类呢?
在C语言中,结构体中只能定义变量

//在c语言中结构体的定义

struct Node
{
	int val;
	Node* left;
	Node* right;
};

在C++中结构体不仅仅可以定义变量,也可以定义函数。但是在C++中一般定义结构体用class

//在C++中结构体的作用
class Student
{
public:
	void SetStudent(char *name, char *gander, int age)
	{
		strcpy(_name, name);
		strcpy(_gander, gander);
		_age = age;
	}
	void PrintStudent()
	{
		cout << _name << " " << _gander << " " << _age << endl;
	}
private:
	char _name[20];
	char _gander[3];
	int _age;
};

那么C++中struct和class的区别是什么?
解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。 和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是struct的成员默认访问方式是private。
2.类的定义

class className 
{   
 // 类体:由成员函数和成员变量组成  
   };  // 一定要注意后面的分号

class是定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面的分号。类中的元素称为类的成员;类中的数据称为类的属性或者成员变量;类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式
(1)声明和定义全部放在类体中,需要注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。
(2)声明放在.h文件中,类的定义放在.cpp文件中,一般情况下我们都会使用第二种方式。
3.类的访问限定符及封装
3.1 访问限定符在这里插入图片描述
(1)public修饰的成员在类外可以直接被访问
(2)protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问
(3)访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问权限符出现为止。
(4)class的默认访问权限为private,struct为public
(5)访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别。
3.2 封装
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口和对象进行交互。封装的本质是一种管理。
4.类的作用域
类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域。
在这里插入图片描述
5.类的实例化
用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。
(1)类只是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它
(2) 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
(3)做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什 么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。
在这里插入图片描述
6.类对象模型
6.1 如何计算类对象的大小
一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。
6.2 结构体内存对齐规则
(1)第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。 (结构中某个成员相对起始位置的偏移量可以利用offsetof来求)
(2) 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值。 VS中默认的对齐数为8,gcc中的对齐数为4 (3)结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
(4) 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是 所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
7.this指针
7.1 this指针的引出

class Date
{
public:
	void SetDate(int year, int month, int second)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_second = second;
	}
	void PrintDate()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _second << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month:
	int _second;
};

int main()
{
	Date d1,d2;
	d·.SetDate(2019 7 24);
	d·.PrintDate;
	d2.SetDate(2019 7 25);
	d2.PrintDate;
}

在上述代码中Date类中有两个成员函数,而函数体中没有关于不同对象的区分,那么d1调用SetDate函数,该函数是如何区分d1对象,而不是d2的对象?
答:C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指 针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
7.2 this指针的特点
(1)this指针的类型:类类型* const
(2) 只能在“成员函数”的内部使用
(3) this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this 形参。所以对象中不存储this指针。
(4) this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递
(5)this指针可以为空,this指针为空时,操作成员变量是会发生故障。

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