Android自定义控件圆角圆柱形

HDCylinder

一个非常轻量级别的圆角圆柱,支持渐动画以及各种自定义属性
barchart.gif

Github地址

https://github.com/yinhaide/HDCylinder

特性

  • 支持动画过度

  • 圆滑的圆角显示

  • 支持选中变大、变色、气泡提示

  • 支持各种自定义属性

如何快速集成

导入方式

在工程级别的build.gradle添加

allprojects {
    repositories {
        ...
        maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}

在应用级别的build.gradle添加

api 'com.github.yinhaide:HDCylinder:0.0.1'

可设置属性

//颜色属性
private int behindColor = Color.parseColor("#8AFFA239");//背后柱形的颜色
private int behindSelectColor = Color.parseColor("#FFFFA239");//背后柱形的颜色
private int frontColor = Color.parseColor("#8A398EFF");//前面柱形的颜色
private int frontSelectColor = Color.parseColor("#FF398EFF");//前面柱形的颜色
//柱形属性
private float barWidthRatio = 0.05f;//正常柱形宽度百分比
private float selectBarWidthRatio = 0.07f;//选中的柱形宽度百分比
private float distanceRatio = 0.05f;//柱形间距宽度百分比
private float marginTextRatio = 0.03f;//柱形距离横坐标点娿距离百分比
//画板四周边距
private float marginLeftRatio = 0.05f;//画板左边距百分比
private float marginRightRatio = 0.05f;//画板右边距百分比
private float marginTopRatio = 0.05f;//画板上边距百分比
private float marginBottomRatio = 0.05f;//画板下边距百分比
//文字属性
private float textRatio = 0.05f;//文字的大小百分比
//气泡的属性
private float bubbleHeightRatio = 0.2f;//泡泡的高度百分比
private float bubbleWidthRatio = 0.2f;//泡泡的长度百分比
private float triangleRatio = 0.02f;//尖部三角形边长百分比
//动画
private int animationTime = 1000;//动画持续时间

范例

注意点:如果要设置渐变色的画注意其实颜色与结束颜色要保持一致

[XML]
    <com.yhd.cylinder.CylinderView
        android:background="@color/colorWhite"
        android:id="@+id/bcv"
        android:layout_marginStart="16dp"
        android:layout_marginEnd="16dp"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:cy_barWidthRatio="0.05"
        app:cy_selectBarWidthRatio="0.07"/>

[JAVA] 
    /**
     * 柱形高度分布情况,是一个String[]类表,规则如下
     * float[0]:前面柱形高度百分比(0-1f)
     * float[1]:后面柱形高度百分比(0-1f)
     */
    List<float[]> heightArray = new ArrayList<>();
    //x坐标轴的文字描述列表
    List<String> xAxisArray = new ArrayList<>();
    //点击选中之后显示的文字.需要换行的用'/'分开
    List<String> tipsArray = new ArrayList<>();
    //设置默认值

    heightArray.add(new float[]{0.02f, 0.5f});
    heightArray.add(new float[]{0.05f, 0.8f});
    heightArray.add(new float[]{0.08f, 0.9f});
    heightArray.add(new float[]{0.1f, 1f});
    heightArray.add(new float[]{0.3f, 0.5f});
    heightArray.add(new float[]{0.4f, 0.7f});

    xAxisArray.add("1");
    xAxisArray.add("2");
    xAxisArray.add("3");
    xAxisArray.add("4");
    xAxisArray.add("5");
    xAxisArray.add("6");

    tipsArray.add("Deephhhhdd 20 min/Light 18 min");
    tipsArray.add("Deep 10 min/Light 15 min");
    tipsArray.add("Deep 30 min/Light 28 min");
    tipsArray.add("Deep 40 min/Light 16 min");
    tipsArray.add("Deep/Light");
    tipsArray.add("Deep 50 min/Light 18 min");

    cylinderView.setdataSource(heightArray, xAxisArray, tipsArray);

分享设计思路

绘制圆柱的难点在于当高度在一个宽度半径范围之内,直接调用drawRoundRect是不会得到预期值的,需要分别处理

  • 第一步:圆柱高度小于半径高度绘制扇形
  • 第二步:圆柱高度大于一个半径下两个半径绘制半圆加长方形
  • 第三部:圆柱高度大于直径绘制圆柱形

这个项目会持续更新中…

都看到这里了,如果觉得写的可以或者对你有帮助的话,顺手给个星星点下Star~

这个控件内部采用一个Fragment框架,如果有兴趣的话可以去了解一下

关于我

发布了17 篇原创文章 · 获赞 100 · 访问量 8万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/yinhaide/article/details/103314259