单例模式和 getInstance()

单例模式,顾名思义,就是有且只有一个实例,在C#中,一般结合 getInstance()来返回该类唯一的实例

注:单例模式:一个类有且只有一个实例。
1,一个私有的构造器
2,一个私有的该类类型的变量
3,要有本类的实例且 有一个方法(getInstance()方法)来返回这个实例

范例:

public class Singleton{
    //用private来修饰,意味着不能被其他类调用 只能在自己内部供自己去访问
    private Singleton(){}    
    //在自己内部定义自己的一个实例,一定要用static修饰
    private static Singleton single=new Singleton(); 
    //此静态方法供外部直接访问
    public static Singleton getInstance()
    {         
     return single;
    }
}


//写一个方法来判断Singelton类是否是单例模式:
public string Test{
    Singleton s1=Singleton.getInstance();
    Singleton s2=Singleton.getInstance();
    if(s1==s2)
    return "此类是单例模式";
    else
    return "此类不是单例模式";
}

实际开发中可能会用到,比如,创建一个pdfWriter

 using (FileStream fs = new FileStream(localpath, FileMode.Create))
            {
                using (Document document = new Document(new Rectangle(0, 0, PageSize.A4.Width, PageSize.A4.Height)))
                {
                    PdfWriter pdfWriter = PdfWriter.GetInstance(document, fs);
                    document.Open();

                 }

             }

F12进去可以发现对这个方法有两个重载

new和 getInstance

1. new的使用:

     如Object _object = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,
     可以被直接调用的
 
  2. GetInstance的使用:
  * 在主函数开始时调用,返回一个实例化对象,此对象是static的,在内存中保留着它的引用,即内存中有一块区域专门用来存放静态方法和变量,

 * 可以直接使用,调用多次返回同一个对象。

 3.两者区别对照:
  * 大部分类(非抽象类/接口/屏蔽了constructor的类)都可以用new,new就是通过生产一个新的实例对象,或者在栈上声明一个对象 ,每部分的调用
  * 用的都是一个新的对象。 
  * getInstance是少部分类才有的一个方法,各自的实现也不同。
  * getInstance在单例模式(保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)的类中常见,用来生成唯一的实例,getInstance往往是static的。

  * (1) 对象使用之前通过getInstance得到而不需要自己定义,用完之后不需要delete;
  * (2)new 一定要生成一个新对象,分配内存;getInstance() 则不一定要再次创建,它可以把一个已存在的引用给你使用,这在效能上优于new;
  * (3) new创建后只能当次使用,而getInstance()可以跨栈区域使用,或者远程跨区域使用。所以getInstance()通常是创建static静态实例方法的。

  * 总结:
* getInstance这个方法在单例模式用的甚多,为了避免对内存造成浪费,直到需要实例化该类的时候才将其实例化,所以用getInstance来获取该对象,

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