Andriod5.0新特性

Android 5.0 是 Google 于 2014 年 10 月 15 日(美国太平洋时间)发布的全新 Android 操作系统。

1、全新Material Design设计风格
        Android Lollipop全新的设计语言是受到了多种因素影响,是一种大胆的平面化创新。换句话说,谷歌希望能够让
Material Design给用户带来纸张化的体验。

2、支持多种设备
        现在无论是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能电视、汽车、智能手表甚至是各种家用电子产品.

3、全新的通知中心设计
        谷歌在Android Lollipop中加入了全新风格的通知系统。改进后的通知系统会优先显示对用户来说比较重要的信息,
而将不太紧急的内容隐藏起来。

4、支持64位ART虚拟机
        新系统不仅在视觉效果上带来了巨大的变化,Android Lollipop还在内部的性能上进行了飞跃。首先,新系统
放弃了之前一直使用的Dalvik虚拟机,改用了ART模式,实现了真正的跨平台编译,在ARM、X86、MIPS等,无处不在。

5、Project Volta电池续航改进计划
        Project Volta计划增加了新工具可以让开发者能够更容易的找出为何自己的应用程序会对电量产生比较大的影响,
同时确保在执行某型任务时将手机电量的影响降至最低。

6、全新的“最近应用程序”
        除了界面风格设计的改变之外,新的最近应用界面还借鉴了Chrome浏览器的理念,采用单独的标签展示方式。

7、改进安全性
        现在个人识别解锁还是一个比较新鲜的智能概念,当用户的蓝牙耳机连接到手机或平板电脑时,设备可以基于当前的位
置或用户的声音自动解锁。

8、不同数据独立保存
        谷歌表示Android Lollipop将拥有一个全新的特性,让用户通过一台设备就可以搞定所有的工作和生活娱乐活动。

9、改进搜索
        谷歌将新系统的搜索功能重点放在了“重新发现”上.

10、新的API支持,蓝牙4.1、USB Audio、多人分享等其它特性

        Android Lollipop还增加了多个新的API支持、蓝牙4.1、USB Audio外接音响及多人分享等功能。


11,WebView 更新

Android 5.0 将 WebView 实现更新至 Chromium M37,增强了安全性和稳定性,并修复了一些问题。运行在 Android 5.0 上的 WebView 的默认用户代理字符串已更新,以纳入 37.0.0.0 作为版本号。
此版本引入了 PermissionRequest 类,让您的应用可以通过 getUserMedia() 等网络 API 授予 WebView 访问相机和麦克风之类受保护资源的权限。您的应用必须对这些资源拥有相应的 Android 权限,才能向 WebView 授予权限。
借助新的 onShowFileChooser() 方法,您现在可以在 WebView 中使用输入表单字段。

12,屏幕采集和共享

Android 5.0 引入了新的 android.media.projection API,让您可以为应用添加屏幕采集和屏幕共享功能。

13,锁定屏幕通知

Android 5.0 中的锁定屏幕可以显示通知。用户可以通过“Settings” 选择是否允许在安全的锁定屏幕上显示敏感的通知内容。

14,对 OpenGL ES 3.1 的支持

Android 5.0 添加了 Java 接口和对 OpenGLES 3.1 的原生支持。OpenGL ES 3.1 中提供的主要新功能包括:

  • 计算着色器
  • 单独的着色器对象
  • 间接绘制命令
  • 多重采样和模具纹理
  • 着色语言改进
  • 高级混合模式和调试专用扩展
  • 向后兼容 OpenGL ES 2.0 和 3.0

计划排定作业

Android 5.0 新增了一个 JobScheduler API,允许您定义一些系统在稍后或指定条件下(如设备充电时)以异步方式运行的作业,从而优化电池寿命。

蓝牙低功耗
Android 4.3 为发挥核心作用的蓝牙低功耗蓝牙 LE)引入了平台支持。在 Android 5.0 中,Android 设备现在可以发挥蓝牙 LE 外围设备的作用。应用可以利用此功能让附近设备发现它。



一、访客模式

        的确,苹果为个人使用带来了非常出色的体验,但生活中手机和平板电脑这些设备特别后者被借用的情况时有发生,这时访客模式就大
有作为了。之前安卓系统的访客模式仅在平板电脑上开启,现在安卓 5.0 在手机上也默认开启了这项功能。

二、省电模式
        安卓近几年的新系统总会伴着一项“Project”推出,这次是“Project Volta”,主打省电。
事实上大多安卓厂商早已推出自己的省电模式,这次由谷歌从系统上植入将会进一步将这项功能普及开来。
安卓 5.0 上的省电模式通过禁用数据网络、降低性能、限制震动等方式减少功耗,使设备在低电量情况下
增加至少 90 分钟的额外使用时间。

三、智能解锁
        运行安卓 5.0 的设备除了可以用传统的方式——图案、密码、滑动、人脸解锁外,新增了通过与认证设备配对解锁,
这将省去了用户亲自验证的麻烦。苹果在 iPhone 5s 上引进了指纹解锁后,众安卓厂商也纷纷效仿,这种解锁方式也
是非常便捷的方式之一。

四、大容量存储模式
        安卓设备连接电脑后可读写手机内建存储和外置 SD 卡的内容,苹果除了读取相片外只能通过 iTunes 传输其他内容,
不过后者的安全性要比前者高。话说回来,苹果什么时候会考虑支持 SD 卡拓展?

五、更多的应用管理
        安卓系统对应用除了能和 iOS 那样进行安装、删除、设置权限操作外,还可以将一些第三方应用设为默认方式。
在一台未越狱的 iOS 设备,想要用第三方浏览器来取代 Safari 是不可能的。此外,安卓系统还支持擦除某个应用的数据。

六、完整的 NFC 功能
        安卓系统上的 NFC 功能支持支付、文件传输、开启预设设置等。而目前 iOS 的 NFC 只为 Apple Pay 服务,并且一些地区还
享受不到这项功能带来的便捷。

七、安装应用无限制
        安卓设备不需要进行破解即可安装谷歌 Play 商店以外的应用,利在于给用户更多的自由,弊在于安全性较低。iOS 用户要想
安装非 App Store 应用就只能越狱了。

八、更多的拍摄选项
        安卓系统用户可自己设定相机拍摄的参数,一些厂商更是加入了自己的特色功能丰富了用户体验。苹果手机拍摄向来走简洁风,

虽不提供太多选项效果也一样出色,但这样就少了一些个性,而想要体验进阶性的功能往往要在 App Store 花钱购买第三方应用。


九,Android Runtime (ART)

在 Android 5.0 中,ART 运行时取代 Dalvik 成为平台默认设置。Android 4.4 中已引入处于实验阶段的 ART 运行时。


十, 声音和振动

如果您当前使用 RingtoneMediaPlayer 或 Vibrator 类向通知中添加声音和振动,则移除此代码,以便系统可以在“优先”模式中正确显示通知。取而代之的是,使用 Notification.Builder 方法添加声音和振动。

十一,Android NDK 中的 64 位支持

Android 5.0 引入了对 64 位系统的支持。64 位增强功能可增加地址空间和提升性能,同时仍完全支持现有的 32 位应用。

十二,绑定到服务

Context.bindService() 方法现在需要显式 Intent,如果提供隐式 intent,将引发异常。为确保应用的安全性,请使用显式 intent 启动或绑定 Service,且不要为服务声明 intent 过滤器。




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