SIP协议栈学习之开始篇

历史背景

最近接手一个IM项目,类似微信,支持文字消息和实时音视频对讲。技术路线是基于已有的IM TCP信道发送对讲相关的控制信令。使用下来,有几个技术问题:

1. 控制信令即时性不足

如果目前有较多的文本消息未投递,那么控制信令必须等到文本消息投递完毕之后才会被投递,待客户端收到控制信令,这条信令也没有意义了。使用TCP协议的传输也没有UDP速度快,对讲呼通延迟时间久,用户会认为是系统问题。

2. 可预见的扩展

客户本身已有电话系统,客户可能会希望将所有的通信手段统一使用,于是对讲需要兼容SIP协议。

3. 私有协议设计不完善

目前的私有协议,虽然从信令的种类,使用方式上与SIP类似,但是系统总是有莫名其妙的永久不在线,永久呼不通的情况。排查到了几种会话异常结束,但是服务端未及时重置的情形,需要在客户端和服务端增加必要的超时控制、确认控制。但是,缺少文档仅有信令的作用和数据结构,并未对通信双方的状态做约定,以及异常时的处理约定。代码中的协议处理到处可见类型判断,想想都觉得累。

出于平台的扩展性和健壮考虑,决定基于已知的SIP替换掉原来的私有协议,将音视频对讲这块独立出来。从商业角度,客户不一定需要这个语音对讲,隐藏功能也太不拿客户的技术部门当回事了。从产品角度,公司又多了一套产品。从开发维护的角度,独立出来逻辑清晰,BUG寻找也容易一些,IM组和对讲组的冲突能够减少。

SIP协议栈

SIP协议栈的边界在我的认知中是不断变化的,开源的SIP协议栈声称支持的协议范围也不尽相同。这里谈一下个人体会。SIP全称是Session Initial Protocol,中文名是会话初始化协议或者会话发起协议。但是靠这个协议仅能发起一个会话,但是做什么事情还得依靠其他协议来完成,而且基于SIP的补充或者扩展协议不止一个。因此,实际使用的SIP协议栈通常都会是SIP协议+SIP协议的扩展协议(依赖SIP协议的机制,增加新功能)。

学习路线

1. RFC3261 SIP: Session Initiation Protocol

这个是大家经常说的SIP协议,说明了P2P对讲的会话发起。

2. RFC3265  Session Initiation Protocol (SIP)-Specific Event Notification

在RFC3261的基础上,增加事件订阅功能,支持SUB/PUB;

3. RFC4575  A Session Initiation Protocol (SIP)                   Event Package for Conference State

RFC3265仅说明了事件的机制,并没有定义有哪些事件。RFC4575则定义了多人对讲(会议)场景下的会议事件。

4. RFC4579 Session Initiation Protocol (SIP)              Call Control - Conferencing for User Agents

这个协议定义了在会议场景下的呼叫控制。

这里没有再向外延伸如会话描述协议(SDP),实时流媒体传输协议(RTP/RTCP),以及流媒体的各种编解码标准。目前从协议上知道,协议是由发送的信令,信令时序,通信双方状态预估和异常处理构成的。使用公有协议不一定是效率最高的,但有可能是最稳定的,接下来重点关注会议场景。SIP协议本身有诸多的开源项目已经完成,但是后面的扩展目前没有看到Java语言的版本,如果那位同仁有现成的还请贡献。

发布了7 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 2769

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weilaizhixing007/article/details/82490631