Photoshop批量处理图片技巧

我所了解的几个少儿编程软件,其本身的图像处理功能非常基础(这个可以理解),但是实际编程中往往需要制作相对漂亮的卡通形象,理由自然不必说。因此,第三方图像编辑工具,例如Photoshop,的基本应用就是很自然的要求了。
本文介绍图像处理过程中常用的两个批量处理图像的技巧。

当然,正规的游戏软件开发中,美工与编程往往是多人合作完成的,一个既会美工又会编程的人其能量不可想像!

一、多张图片快速制作成gif动画

1.将要制作成gif动态图的图片改成同样大小的尺寸,保存在同一个文件夹里,并按想制作成的动作顺序用序号命名好。

2.打开PS,【文件】-【脚本】-【将文件载入堆栈】。

3.选择文件夹里的图片,然后点【确定】。

4.待图层生成完成后,勾选“窗口”里的“时间轴”。有些PS版本没有“时间轴”这一栏,显示的是“动画”,如果没有时间轴这一项,就选“窗口”-“动画”。

5.单击“创建帧动画”。

6.单击时间轴右上角的那个小菜单,在弹出的窗口选“从图层建立帧”。

7.此时单击播放你会发现动作顺序是反过来的,所以我们要继续单击时间轴右上角的那个小菜单,在弹出的窗口选“反向帧”,这时的动作顺序就是我们需要的。

8.调节好每一帧的时间,想批量调节可以利用“shift”“ctrl”键。

9.如果要让图片永远循环播放,我们这里选“永远”。

10.调节好各项后,打开“文件”-“存储为web所用格式”。

11.在弹出的窗口中选择“gif”点“存储”。

二、批量把图片修改成相同尺寸

1、将需要处理的照片放入同一个文件夹中。
2、打开PS处理软件,再打开刚才文件夹中的任意一张照片。
3、【窗口】-【动作】,或者按Alt+F9将其打开。
4、点击【动作面板】上的【创建新动作按钮】,给你要录制的动作起一个名字。然后点击“记录”。出现了录制按钮。
5、开始调整当前图像的大小:【图像】-【图像大小】-【存储为】,将图片设置成需要的大小后,点【确定】按钮。
6、结束动作记录。
8、点【文件】-【自动】-【批处理】。
9、点取待批量处理图片的文件夹,【确定】即可。

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