Random类用来产生随机数、但是怎么使用它呢,
先来个小例子帮助了解一下:随意产生100个数字,并且数字的的范围在1~10之间,一定要注意范围是如何限制的,已在代码中注释。代码如下:
package edu.shenda2;
import java.util.Random;
public class demoRandom {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
for (int i = 0; i < 100; i++) { //循环100次
// int num=r.nextInt() // 在int的范围内随意生成
// int num=r.nextInt(10); //限制范围在0~10之间,会出现0,但不会出现10;
int num=r.nextInt(10)+1;//在后面加1,限制范围变为1~10,
System.out.println(num); // 不会出现0,会出现1,10。
}
}
}
这样就就会产生100个1到10之间的数字。
下面在来一个大家熟知的猜数字的小游戏,代码如下:
package edu.shenda2;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class demoRandom2 {
public static void main(String[] args) {
Random r=new Random();
int num=r.nextInt(101); //0到100之间的数字
while(true){ //写一个死循环
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你猜的数字");
int gussnum=sc.nextInt();
if(gussnum>num){
System.out.println("你输入的数字太大了,请重试");
}else if(gussnum<num){
System.out.println("你输入的数字太小了,请重试");
}else{
System.out.println("恭喜你打对了。");
break;
}
}
System.out.println("游戏结束");
}
}
程序中有一个Scanner的类,不了解的可以参考上一篇
https://blog.csdn.net/falaoxx/article/details/104551701