美游戏公司向德游戏公司Crytek索赔50万美元

网络游戏《星级公民》(Star Citizen)开发商,美国游戏公司Cloud Imperium Games和德国游戏开发公司Crytek之间的法律纠纷出现新转折:Cloud Imperium Games现在要求赔偿500,000美元。该工作室称,Crytek在亚马逊上声明其游戏引擎的许可权利的时间太晚了。

自2017年底以来,来自德国法兰克福的Crytek和美国加利福尼亚游戏开发工作室Cloud Imperium Games一直在进行法律诉讼。现在《星际公民》的开发商表示,Crytek直到2019年5月才向亚马逊询问诉讼中可能的关键细节。

Crytek询问Cloud Imperium Games以及Lumberyard引擎的许可权是否也确实获得了Cryengine许可,亚马逊于2019年10月对此进行了确认。此后不久,Crytek向加利福尼亚法院提出了一项和解申请,以解决游戏版本《中队42》(Squadron 42)的技术和法律细节。之后的问题将是,这个太空冒险游戏所用引擎实际上基于哪个许可证,以及许可证来自何处?

Crytek认为Cloud Imperium Games仅收到了供《星际公民》使用的游戏引擎Cryengine的一个版本。而Lumberyard引擎只是Cryengine的一个分支版本,仅仅只是升级版本。根据来自Cloud Imperium Games律师的新文件的新信息,这基本上无关紧要,因为无论如何,亚马逊的Cloud Imperium Games已获得Lumberyard和Cryengine两个引擎的全部许可。

Cloud Imperium Games现在要求Crytek赔偿500000美元,作为迄今为止迄今产生的大约90万美元法律诉讼费用的第一笔赔偿。 相应的款项早些时候已由Crytek存入法院。

Crytek和Cloud Imperium Games合作了很长时间,直到Cloud Imperium Games在2016年12月宣布从Cryengine引擎切换到Lumberyard引擎为止。 由于运行时环境在之前几乎是相同的,并且由于Cloud Imperium Games也进行了许多更改,因此不可能从源代码确定,例如《星际公民》和《中队42》实际所使用的引擎。

Crytek员工今年的Bonus不知会不会受到影响。

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