依赖倒转原则 Dependence Inversion Principle

依赖倒转原则的介绍:

1) 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成


以Person接受消息为例子:

package com.kittenplus.principle.inversion;

public class DependecyInversion {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
    }

}
class Email{
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息:  Hello  World" ;
    }
}
//完成Person接收消息的功能
//方式一分析 |    使用简单
//如果我们获取的对象是微信、短信 需要新增类,同时Person也要增加相应的接收方法
//解决思路 引入抽象的接口IReceiver ,表示接收者,这样Person类与接口IReceiver发生依赖
// Email 、 WeiXin 属于接口范围 他们各自实现IReceiver 接口就ok  这样就符合我们依赖倒转原则
class Person{
    public void receive(Email email) {
        System.out.println(email.getInfo());
    }
}

package com.kittenplus.principle.inversion;

public class DependecyInversion2 {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //客户端无需改变
        Person person = new Person();
        person.receive(new Email());
        person.receive(new WinXin());
    }
}

//定义一个接口
interface IReceiver{
    public String getInfo();
}

class Email implements IReceiver{
    public String getInfo() {
        return "电子邮件信息:  Hello  World" ;
    }
}

//增加微信
class WinXin implements IReceiver{
    public String getInfo() {
        return  "微信消息: Wei Xin";
    }
}

//方式二

class Person{
    public void receive(IReceiver receiver) {
        System.out.println(receiver.getInfo());
    }
}

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