依赖倒转原则的介绍:
1) 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类。
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
以Person接受消息为例子:
package com.kittenplus.principle.inversion; public class DependecyInversion { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person person = new Person(); person.receive(new Email()); } } class Email{ public String getInfo() { return "电子邮件信息: Hello World" ; } } //完成Person接收消息的功能 //方式一分析 | 使用简单 //如果我们获取的对象是微信、短信 需要新增类,同时Person也要增加相应的接收方法 //解决思路 引入抽象的接口IReceiver ,表示接收者,这样Person类与接口IReceiver发生依赖 // Email 、 WeiXin 属于接口范围 他们各自实现IReceiver 接口就ok 这样就符合我们依赖倒转原则 class Person{ public void receive(Email email) { System.out.println(email.getInfo()); } }
package com.kittenplus.principle.inversion; public class DependecyInversion2 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //客户端无需改变 Person person = new Person(); person.receive(new Email()); person.receive(new WinXin()); } } //定义一个接口 interface IReceiver{ public String getInfo(); } class Email implements IReceiver{ public String getInfo() { return "电子邮件信息: Hello World" ; } } //增加微信 class WinXin implements IReceiver{ public String getInfo() { return "微信消息: Wei Xin"; } } //方式二 class Person{ public void receive(IReceiver receiver) { System.out.println(receiver.getInfo()); } }