linux socket编程相关函数作用及参数详细分析

1、socket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol);

参见/usr/include/bits/socket.h

socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:

  • domain:即协议域,又称为协议族(family),地址族。常用的协议族有,AF_INETAF_INET6AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。
/* Address families.  */
#define AF_UNSPEC   PF_UNSPEC      ->Unspecified. 
#define AF_LOCAL    PF_LOCAL             ->Local to host (pipes and file-domain)    UNIX 进程通信协议。
#define AF_UNIX     PF_UNIX                 ->Old BSD name for PF_LOCAL.
#define AF_FILE     PF_FILE                     ->Another non-standard name for PF_LOCAL.
#define AF_INET     PF_INET                  ->IP protocol family.   Ipv4网络协议。
#define AF_AX25     PF_AX25                  -> Amateur Radio AX.25.   业余无线AX.25协议。
#define AF_IPX      PF_IPX                        ->  Novell Internet Protocol.  IPX-Novell协议
#define AF_APPLETALK    PF_APPLETALK        -> Appletalk DDP.   appletalkDDP)协议。
#define AF_NETROM   PF_NETROM                      ->Amateur radio NetROM.
#define AF_BRIDGE   PF_BRIDGE                            ->Multiprotocol bridge. 
#define AF_ATMPVC   PF_ATMPVC                       -> ATM PVCs.  存取原始ATM PVCs
#define AF_X25      PF_X25                                           ->Reserved for X.25 project.  ITU-T X.25/ISO-8208 协议。
#define AF_INET6    PF_INET6                                 ->IP version 6.  Ipv6 网络协议。
#define AF_ROSE     PF_ROSE                                     ->Amateur Radio X.25 PLP.
#define AF_DECnet   PF_DECnet                               ->Reserved for DECnet project.
#define AF_NETBEUI  PF_NETBEUI                     ->Reserved for 802.2LLC project.
#define AF_SECURITY PF_SECURITY                ->Security callback pseudo AF.
#define AF_KEY      PF_KEY                                        ->PF_KEY key management API.
#define AF_NETLINK  PF_NETLINK                     核心用户接口装置。
#define AF_ROUTE    PF_ROUTE                            -> Alias to emulate 4.4BSD.
#define AF_PACKET   PF_PACKET                        ->Packet family.    初级封包接口
#define AF_ASH      PF_ASH                                        ->Ash. 
#define AF_ECONET   PF_ECONET                       ->Acorn Econet.
#define AF_ATMSVC   PF_ATMSVC                     ->ATM SVCs.
#define AF_SNA      PF_SNA                                       ->Linux SNA Project
#define AF_IRDA     PF_IRDA                                   ->IRDA sockets.
#define AF_PPPOX    PF_PPPOX                            ->PPPoX sockets.
#define AF_WANPIPE  PF_WANPIPE                ->Wanpipe API sockets.
#define AF_BLUETOOTH    PF_BLUETOOTH     ->Bluetooth sockets.
#define AF_MAX      PF_MAX             
  • type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAMSOCK_DGRAMSOCK_RAWSOCK_PACKETSOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。这个参数指定一个套接口的类型,套接口可能的类型有:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET、SOCK_RAW等等,它们分别表明字节流、数据报、有序分组、原始套接口。这实际上是指定内核为我们提供的服务抽象,比如我们要一个字节流。需要注意的,并不是每一种协议簇都支持这里的所有的类型,所以类型与协议簇要匹配。
  SOCK_STREAM = 1,      /* Sequenced, reliable, connection-based  byte streams.  */ 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP
  SOCK_DGRAM = 2,       /* Connectionless, unreliable datagrams  of fixed maximum length.  */使用不连续不可信赖的数据包连接
  SOCK_RAW = 3,         /* Raw protocol interface.  */提供原始网络协议存取
  SOCK_RDM = 4,         /* Reliably-delivered messages.  */提供可信赖的数据包连接
  SOCK_SEQPACKET = 5,       /* Sequenced, reliable, connection-based,  datagrams of fixed maximum length.  */提供连续可信赖的数据包连接
  SOCK_PACKET = 10      /* Linux specific way of getting packets  at the dev level.  For writing rarp and  other similar things on the user level. */提供和网络驱动程序直接通信。

  • protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCPIPPTOTO_UDPIPPROTO_SCTPIPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。见usr/include/linux/in.h:
  IPPROTO_IP = 0,       /* Dummy protocol for TCP       */
  IPPROTO_ICMP = 1,     /* Internet Control Message Protocol    */
  IPPROTO_IGMP = 2,     /* Internet Group Management Protocol   */
  IPPROTO_IPIP = 4,     /* IPIP tunnels (older KA9Q tunnels use 94) */
  IPPROTO_TCP = 6,      /* Transmission Control Protocol    */
  IPPROTO_EGP = 8,      /* Exterior Gateway Protocol        */
  IPPROTO_PUP = 12,     /* PUP protocol             */
  IPPROTO_UDP = 17,     /* User Datagram Protocol       */
  IPPROTO_IDP = 22,     /* XNS IDP protocol         */
  IPPROTO_RSVP = 46,        /* RSVP protocol            */
  IPPROTO_GRE = 47,     /* Cisco GRE tunnels (rfc 1701,1702)    */
  IPPROTO_IPV6   = 41,      /* IPv6-in-IPv4 tunnelling      */
  IPPROTO_PIM    = 103,     /* Protocol Independent Multicast   */
  IPPROTO_ESP = 50,            /* Encapsulation Security Payload protocol */
  IPPROTO_AH = 51,             /* Authentication Header protocol       */
  IPPROTO_COMP   = 108,                /* Compression Header protocol */
  IPPROTO_RAW    = 255,     /* Raw IP packets           */
  IPPROTO_MAX

注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()listen()时系统会自动随机分配一个端口。

2、bind()函数

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);

参见/usr/include/bits/socket.h

当一个套接字被创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以对socket定位。

bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构。
struct sockaddr {
unsigned short int sa_family;
char sa_data[14];
};
sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。
sa_data 最多使用14个字符长度。
此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为
struct socketaddr_in {
unsigned short int sin_family;
uint16_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
};
struct in_addr {
uint32_t s_addr;
};
sin_family 即为sa_family
sin_port 为使用的port编号
sin_addr.s_addr 为IP 地址
sin_zero 未使用。

3、listen()函数

int listen(int socket, int backlog);

listen()用来等待参数socket的套接字连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。

返回值
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
附加说明
listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。

3、accept()函数

 int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);


accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket去处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据。参数addrlen为sockaddr的结构体长度。
返回值:成功则返回新的socket,失败返回-1,错误原因存在于errno中。

4、connect()函数

int  connect(int  sockfd,  const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。
返回值
成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。

5、send()函数 ,sendto()函数

       ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags);
       ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
       ssize_t sendmsg(int s, const struct msghdr *msg, int flags);
send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下:
MSG_OOB传送的数据以out-of-band 送出。
MSG_DONTROUTE取消路由表查询
MSG_DONTWAIT设置为不可阻断运作
MSG_NOSIGNAL此动作不愿被SIGPIPE 信号中断。
返回值:成功则返回实际传送出去的字符数。
sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。
返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。失败返回-1。错误原因存于errno。
sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()。
结构msghdr定义如下
struct msghdr {
void *msg_name; /*Address to send to /receive from . */
socklen_t msg_namelen; /* Length of addres data */
strcut iovec * msg_iov; /* Vector of data to send/receive into */
size_t msg_iovlen; /* Number of elements in the vector */
void * msg_control; /* Ancillary dat */
size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */
int msg_flags; /* Flags on received message */
};
返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno

6、recv()函数 ,recvfrom()函数

       ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
       ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
       ssize_t recvmsg(int s, struct msghdr *msg, int flags);
recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。
flags一般设0。其他数值定义如下:
MSG_OOB接收以out-of-band 送出的数据。
MSG_PEEK返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。
MSG_WAITALL强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。
MSG_NOSIGNAL此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。
recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。
返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。
recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg()。
返回值: 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

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endprotoent(结束网络协议数据的读取)
相关函数 getprotoentgetprotobynamegetprotobynumbersetprotoent
表头文件 #include<netdb.h>
定义函数 void endprotoent(void);
函数说明 endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。
返回值 无返回值
范例 参考getprotoent()
endservent(结束网络服务数据的读取)
相关函数 getserventgetservbynamegetservbyportsetservent
表头文件 #include<netdb.h>
定义函数 void endservent(void);
函数说明 endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。
返回值 无返回值
范例 参考getservent()
getsockopt(取得socket状态)
相关函数 setsockopt
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen);
函数说明 getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数leveloptname请参考setsockopt()
返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
错误代码
EBADF 参数 并非合法的 socket 处理代码
ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket
ENOPROTOOPT 参数 optname 指定的选项不正确
EFAULT 参数 optval 指针指向无法存取的内存空间
范例
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
main()
{
int s,optval,optlen = sizeof(int);
if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
perror(“socket”);
getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen);
printf(“optval = %d/n”,optval);
close(s);
}
执行 optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/
htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数 htonsntohlntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
函数说明 Htonl()用来将参数指定的32hostlong 转换成网络字符顺序。
返回值 返回对应的网络字符顺序。
范例 参考getservbyport()connect()
htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数 htonlntohlntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
函数说明 htons()用来将参数指定的16hostshort转换成网络字符顺序。
返回值 返回对应的网络字符顺序。
范例 参考connect()
inet_addr(将网络地址转成二进制的数字)
相关函数 inet_atoninet_ntoa
表头文件
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 unsigned long int inet_addr(const char *cp);
函数说明 inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68”
返回值 成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1
inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字)
相关函数 inet_addrinet_ntoa
表头文件
#include<sys/scoket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);
函数说明
inet_aton() 用来将参数 cp 所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数 inp 所指的 in_addr 结构中。
结构 in_addr 定义如下
struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
};
返回值 成功则返回非0值,失败则返回0
inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址)
相关函数 inet_addrinet_aton
表头文件
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数 char * inet_ntoa(struct in_addr in);
函数说明 inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。
返回值 成功则返回字符串指针,失败则返回NULL

ntohs(将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数 htonlhtonsntohl
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);
函数说明 ntohs()用来将参数指定的16netshort转换成主机字符顺序。
返回值 返回对应的主机顺序。
范例 参考getservent()
ntohl(将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数 htonl,htons,ntohs
表头文件 #include<netinet/in.h>
定义函数 unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
函数说明 ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序。
返回值 返回对应的主机字符顺序。
范例 参考getservent()。


setprotoent(打开网络协议的数据文件)
相关函数 getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent
表头文件 #include <netdb.h>
定义函数 void setprotoent (int stayopen);
函数说明 setprotoent()用来打开/etc/protocols如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。
setservent(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数 getservent, getservbyname, getservbyport, endservent
表头文件 #include < netdb.h >
定义函数 void setservent (int stayopen);
函数说明 setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()getservbyport()将补回自动关闭文件。
setsockopt(设置socket状态)
相关函数 getsockopt
表头文件
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数 int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);
函数说明
setsockopt() 用来设置参数 s 所指定的 socket 状态。参数 level 代表欲设置的网络层,一般设成 SOL_SOCKET 以存取 socket 层。参数 optname 代表欲设置的选项,有下列几种数值 :
SO_DEBUG 打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR 允许在 bind ()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE 返回 socket 形态。
SO_ERROR 返回 socket 已发生的错误原因
SO_DONTROUTE 送出的数据包不要利用路由设备来传输。
SO_BROADCAST 使用广播方式传送
SO_SNDBUF 设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE 定期确定连线是否已终止。
SO_OOBINLINE 当接收到 OOB  数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER 确保数据安全且可靠的传送出去。
参数 optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。
返回值 成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
附加说明
EBADF 参数 s 并非合法的 socket 处理代码。
ENOTSOCK 参数 s 为一文件描述词,非 socket
ENOPROTOOPT 参数 optname 指定的选项不正确。
EFAULT 参数 optval 指针指向无法存取的内存空间。
范例 参考getsockopt()
shutdown(终止socket通信)
相关函数 socketconnect
表头文件 #include<sys/socket.h>
定义函数 int shutdown(int s,int how);
函数说明
shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:
how=0 终止读取操作。
how=1 终止传送操作
how=2 终止读取及传送操作
返回值 成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno
错误代码
EBADF参数s不是有效的socket处理代码。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
ENOTCONN参数s指定的socket并未连线。

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