RAII思想除了可以用来设计智能指针,还可以用来设计守卫锁,防止异常安全导致的死锁问题。
下面就简单实现一个守卫锁:
先来看代码:
#include<thread>
#include<mutex>
tempalte<class Mutex >
class LockGuard
{
public:
LockGuard(Mutex& mtx)
:_mutex(mtx)
{
_mutex.lock();
}
~LockGuard()
{
_mutex.unlock();
}
LockGuard(const LockGuard<Mutex>&) = delete;
private:
//注意这里必须使用引用,否则锁就不是一个互斥量对象
Mutex& _mutex;
};
mutex mtx;
static int n = 0;
void Func()
{
for(size_t i = 0;i<1000000;i++)
{
LockGuard<mutex> lock(mtx);
++n;
}
}
int main()
{
thread t1(Func);
thread t2(Func);
t1.join();
t2.join();
cout<<n<<endl;
return 0;
}
结果:
从上面的代码可以看到:所有的LockMutex对象内的锁都引用的是同一把全局的锁mtx,在fun函数中,由于对 n++ 的操作不是原子的,每次对静态变量n++时,都先创建一个对象,该对象创建时,就已将上锁了,保证下面的操作可以不受影响的进行,一轮增加结束后,该对象销毁,锁被打开,另一个线程可继续执行下面的操作。这样的设计保证同一时刻只有一个线程在对n进行操作,保证了结果的正确性。