JavaScript中的单例模式

单例模式

是一种常见的设计模式,在应用这个模式时,必须保证单例对象的类只有一个实例存在;这样全局拥有一个对象,有利于我们进行系统调整。

把描述同一件事物的属性和方法放在同一段堆内存中,起到分组的作用,防止冲突;这样不同事物间即使属性名一样也不会发生冲突,这种分组的编写代码模式叫做单例模式;在单例模式中把对象名叫做命名空间。

单例模式是一种项目开发中经常使用的模式,可以使用单例模式进行模块化开发。

应用场景

当我们需要多人合作完成一个项目,但是有一些操作是同样的操作时(例如:点击按钮显示加载的遮罩层;例如:提交表单时的验证都是一样的),这个时候我们就需要单例模式。

缺点

我们可以通过操作直接对象中的属性改变了原有的值。

实例

有这样一个常见的需求,点击某个按钮的时候需要在页面弹出一个遮罩层。比如web.qq.com点击登录的时候.

这个生成灰色背景遮罩层的代码是很好写的.

var createMask = function(){

return document.body.appendChild( document.createElement('div') );

}


$( 'button' ).click( function(){

Var mask = createMask();

mask.show();

})

问题是, 这个遮罩层是全局唯一的, 那么每次调用createMask都会创建一个新的div, 虽然可以在隐藏遮罩层的把它remove掉. 但显然这样做不合理.

再看下第二种方案, 在页面的一开始就创建好这个div. 然后用一个变量引用它.

var mask = document.body.appendChild( document.createElement( 'div' ) );

$( 'button' ).click( function(){

mask.show();

} )

这样确实在页面只会创建一个遮罩层div, 但是另外一个问题随之而来, 也许我们永远都不需要这个遮罩层, 那又浪费掉一个div, 对dom节点的任何操作都应该非常吝啬.

如果可以借助一个变量. 来判断是否已经创建过div呢?

var mask;

var createMask = function(){

if ( mask ) return mask;

else{

mask = document,body.appendChild( document.createElement('div') );

return mask;

}

}

看起来不错, 到这里的确完成了一个产生单列对象的函数. 我们再仔细看这段代码有什么不妥.

首先这个函数是存在一定副作用的, 函数体内改变了外界变量mask的引用, 在多人协作的项目中, createMask是个不安全的函数. 另一方面, mask这个全局变量并不是非需不可. 再来改进一下.

var createMask = function(){
var mask;
return function(){
return mask || ( mask = document.body.appendChild( document.createElement('div') ) )
}
}()

用了个简单的闭包把变量mask包起来, 至少对于createMask函数来讲, 它是封闭的

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转载自blog.csdn.net/liuyifeng0000/article/details/104622307
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