2.1线性表的定义及特点
线性结构: 一个数据元素的有序(次序)序列。
基本特点:
- 存在唯一的一个被称作“第一个”的数据元素;
- 存在唯一的一个被称作“最后一个”的数据元素;
- 除第一个之外,集合中的每个数据元素均只有一个前驱;
- 除最后一个之外,集合中的每个数据元素均只有一个后继
线性结构包括:线性表,栈,队列,串,数组,广义表
线性表是n个数据元素的有限序列。
基本概念:
2.2案例引入
案例2.1 一元多项式的运算
Pn(x)=p0 + p1x + p2x2 + … + pnxn
将n+1个系数抽象为n+1个元素组成的有序序列,用线性表表示,指数隐含在系数的序号中,即表中第1—n+1项分别对应x0—xn项的系数。
案例2.2 稀疏多项式的运算
S(x)=1+3x10000+2x20000
将非零项的系数和指数抽象为线性表,表中每个元素为(系数,指数)。
案例2.3 图书信息管理系统
将图书表抽象成线性表,图书信息即为数据元素。
2.3线性表的类型定义
//抽象数据类型线性表的定义
ADT List{
数据对象:D={ai|ai∈ElemSet, i=1,2,…,n, n≥0}
数据关系:R={<ai-1, ai >| ai-1, ai ∈D, i=2,…,n}
基本操作:
InitList(&L) //初始化结构
操作结果:构造一个空的线性表L。
DestroyList(&L) //销毁结构
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:销毁线性表L。
ListEmpty(L) //判断线性表是否为空
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若L为空表,则返回TRUE,否则返回FALSE。
ListLength(L) //求线性表中数据元素个数
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:返回L中数据元素的个数。
GetElem(L, i, &e) //求线性表中指定位置元素
初始条件:线性表L已存在, 1≤i ≤ ListLength(L) 。
操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。
LocateElem(L, e, compare()) //判断指定元素在线性表中的位序
初始条件:线性表L已存在,compare()是数据元素判定函数。
操作结果:返回L中第1个与e满足compare( )的数据元素的位序。若这样的元素不存在,则返回值为0。
PriorElem(L, cur_e, &pre_e ) //返回指定元素在线性表中的前驱
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,否则操作失败,pre_e无定义
NextElem(L, cur_e, &next_e) //返回指定元素在线性表中的后继
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:若cur_e是L中的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,否则操作失败,next_e无定义。
ListTraverse(L, visit( )) //遍历线性表
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:依次对L中的每个数据元素调用函数visit( )。一旦visit( )失败,则操作失败。
/* 以上除了初始化和销毁操作其他都是引用型操作 */
ClearList(&L) //清空线性表
初始条件:线性表L已存在。
操作结果:将L重置为空表。
ListInsert(&L, i, e) //在线性表的指定位置前插入新的元素
初始条件:线性表L已存在,1≤i≤Listlength(L)+1。
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1。
ListDelete(&L, i, &e) //删除线性表指定位置上的元素
初始条件:线性表L已存在且非空,1≤i≤Listlength(L)。
操作结果:删除L中第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1。
/* 以上是加工型操作 */
}ADT List
2.4 线性表的顺序表示和实现
2.4.1 线性表的顺序存储表示
顺序表的存储结构
#define MAXSIZE 100 //顺序表的最大容量
typedef struct{
ElemType *elem; //顺序表在内存的基址
int length; //当前顺序表的长度,即表中存放元素的个数
}SqList; //顺序表的结构类型名为SqList
2.4.2 顺序表中基本操作的实现★
1. 初始化:创建一个空的顺序表
Status InitList(SqList &L) { //构造一个空的顺序表L
L.elem=new ElemType[MAXSIZE];
if(!L.elem) exit(OVERFLOW); //分配失败
L.length=0; //空表长度为0
return OK;
} //InitList
2. 取值:获取表中第i个数据元素的值
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e){
//若i<1或i大于表长,返回ERROR;否则用e返回第i个元素的值,并返回OK
if(i<1||i>L.length) return ERROR; //i值不合法,返回ERROR
e=L.elem[i-1]; //将第i个元素值赋给e
return OK;
}//GetElem
基本操作:元素的赋值
赋值次数:1
时间复杂度:O(1)
*修改:将表中第i个数据元素的值改为指定值
status ModifyElem(SqList &L, int i, ElemType e){
//在顺序表L中修改第i个元素,且1≤i≤ListLength_Sq(L)
if(i<1||i>L.length) return ERROR; //i值不合法,返回ERROR
*(L.elem+i-1) =e; //将指定元素值赋给第i个元素
return OK;
}//ModifyElem
基本操作:元素的赋值
赋值次数:1
时间复杂度:O(1)
3. 查找:查找指定元素e
int LocateElem(SqList L, ElemType e){
//在顺序表L中查找第1个值与e相等的元素的位序,若找到,返回其在L中的位序,否则返回0。
for(i=0;i<L.length;i++) if(e==L.elem[i]) return i+1;
return 0;
} //LocateElem
基本操作:元素的比较
最坏情况下比较的次数:n
平均比较次数:(n+1)/2
时间复杂度:O(n)
4. 插入:将指定元素e插入到指定位置
操作特点:插入位置后面的元素均需前后移一个位置
合法的插入位置:1≤i≤ListLength(L)+1
Status ListInsert ( SqList &L, int i, ElemType e) {
//在顺序表L的第i个位置插入新的数据元素e,且1≤i≤ListLength(L)+1
if(i<1||i>L.length+1) return ERROR;
if(L.length==MAXSIZE) return ERROR; //当前存储空间已满
for(j=L.length-1; j>=i-1; j--)
L.elem[j+1]=L.elem[j]; //插入位置及其后的元素后移
L.elem[i-1]=e; //插入元素e
L.length++; //表长加1
return OK;
} //ListInsert
基本操作:元素的移动
最坏情况下移动的次数:n
平均移动次数:2/n
时间复杂度:O(n)
5. 删除:将指定位置元素e删除
操作特点:插入位置后面的元素均需前移一个位置
合法的删除位置:1≤i≤ListLength(L)
Status ListDelete(SqList &L, int i) {
//在顺序表L中删除第i个元素并用e返回其值,且1≤i≤ListLength_Sq(L)
if(i<1||i>L.length) return ERROR; //删除位置不合法
for(j=i; j<=L.length-1; j++)
L.elem[j-1]=L.elem[j]; //被删除元素之后的元素向前移一个位置
--L.length; //表长减1
return OK;
} //ListDelete
基本操作:元素的移动
最坏情况下的移动次数:n-1
平均移动次数:(n-1)/2
时间复杂度:O(n)