51单片机实现串口点灯

实现串口点灯

实验要求

(1) 使用 stc-isp 烧写软件向单片机发送“88 FB AF XX FC FC”6 个字节的命令,其中“88 FB AF”及“FC FC”为数据的帧头和帧尾,“XX”为 00~07 数据。

(2)单片机使用串口中断进行数据接收,同时需要判断帧头和帧尾的正确性。

(3)判断帧头和帧尾完毕后,若正确的话再判断“XX” 数据,对应“XX” 数据对LED0~LED7 进行点亮、熄灭控制;若不正确丢掉数据, 转入等待接收。

 实验代码

#include "reg52.h"             

typedef unsigned int u16;      //对数据类型进行声明定义
typedef unsigned char u8;


/*******************************************************************************
* 函数名         :UsartInit()
* 函数功能           :设置串口
* 输入           : 无
* 输出              : 无
*******************************************************************************/
void UsartInit()
{
    SCON=0X50;            //设置为工作方式1
    TMOD=0X20;            //设置计数器工作方式2
    PCON=0X80;            //波特率加倍
    TH1=0XF3;                //计数器初始值设置,注意波特率是4800的
    TL1=0XF3;
    ES=1;                        //打开接收中断
    EA=1;                        //打开总中断
    TR1=1;                    //打开计数器
}

/*******************************************************************************
* 函数名         : Usart() interrupt 4
* 函数功能          : 串口通信中断函数
* 输入           : 无
* 输出              : 无
*******************************************************************************/
u8 i,val;
u8 arr[6];

/*******************************************************************************
* 函 数 名       : main
* 函数功能         : 主函数
* 输    入       : 无
* 输    出         : 无
*******************************************************************************/
void main()
{    
    UsartInit();  //    串口初始化
    while(1)
    {
    }        
}



void Usart() interrupt 4
{
     EA=0;
     RI=0;
     arr[i]=SBUF;
     if(arr[i]==0x88)
     {
         arr[0]=    arr[i];
        i=0;
     }
     i++;
     if(i==6)
       {
        i=0;
        if(arr[0]==0x88&&arr[1]==0xfb&&arr[2]==0xAF&&arr[4]==0xfc&&arr[5]==0xfc)
        {
            val=arr[3];
             switch (val)
            {
                case 0x00:P0=~0XFE;break;  
                case 0x01:P0=~0XFD;break;
                case 0x02:P0=~0XFB;break;
                case 0x03:P0=~0XF7;break;
                case 0x04:P0=~0XEF;break;
                case 0x05:P0=~0XDF;break;
                case 0x06:P0=~0XBF;break;
                case 0x07:P0=~0X7F;break;
            } 
        }
     }
      EA=1;

}

图片丢了

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