什么是UML
UML (Unified Modeling Language) 统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言
它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信 息控制。
在著名的Booth 方法、OMT方法、OOSE方法基础上,广泛民主的发展而成。
UML中的事务
结构事物 是UML模型的静态部分,结构事物静态1Class类 2接口3协作4用例5主动类6构件7节点
行为事物 是UML模型的动态部分
(1)交互 (2)状态机
分组事物 是UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。
包是UML中唯一的组织机制,
注释事物 是uml模型的解释部分
UML表示机制的层次结构
1、用例图 : 用来描述童虎的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成的那些功能。
2、静态图 :
-类图 用于定义系统的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构。
-对象图 它是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系。
3、行为图:
-状态图 用来描述类的队形所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。
-活动图 用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动。、
4、交互图 用来描述对象之间的交互关系, 包括:
· 序列图:描述对象之间的交互关系,强调顺序
· 协作图:描述对象之间的合作关系。
· 序列图和协作图可以相互转化
5、实现图:
-构件图:用来描述代码构件的物理结构以及各偶估计之间的依赖关系。
-实施图:部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及他们之间的连接关系。