UML的基本知识

什么是UML

  UML (Unified Modeling Language)  统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言

 它支持面向对象系统的分析、设计、实现和交付等各个环节,可以用于系统的理解、设计、浏览、维护和信   息控制。

在著名的Booth 方法、OMT方法、OOSE方法基础上,广泛民主的发展而成。

UML中的事务

结构事物  是UML模型的静态部分,结构事物静态1Class类     2接口3协作4用例5主动类6构件7节点

行为事物  是UML模型的动态部分

 (1)交互  (2)状态机 

分组事物 是UML模型的组织部分,最主要的分组事物是包。

      包是UML中唯一的组织机制,

注释事物 是uml模型的解释部分

UML表示机制的层次结构

1、用例图  : 用来描述童虎的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成的那些功能。

2、静态图 :   

             -类图       用于定义系统的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系。类图主要用于描述系统的静态结构。

             -对象图    它是类图的一个实例,描述了系统在具体时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系。

3、行为图

             -状态图   用来描述类的队形所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件。

             -活动图   用来描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,使用活动图有利于识别系统的并行活动。、

 4、交互图   用来描述对象之间的交互关系, 包括:

             · 序列图:描述对象之间的交互关系,强调顺序

             · 协作图:描述对象之间的合作关系。

             · 序列图和协作图可以相互转化

5、实现图:

              -构件图:用来描述代码构件的物理结构以及各偶估计之间的依赖关系。

              -实施图:部署图定义了系统中硬件的物理体系结构,用来描述实际的物理设备以及他们之间的连接关系。

 

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