1、实验目的
理解生成树STP的选举过程
掌握生成树STP接口角色切换的操作
2、拓扑与需求
拓扑:
需求:
1.默认情况阻塞的是SW3的E0/1接口,保持SW1根桥角色不变的情况下,将阻塞接口切换到SW2的E0/1接口
2.还原实验状态,保持SW1根桥角色不变的情况下,将阻塞接口切换到SW2的E0/0接口要如何操作?
3、配置与实现
- 默认情况阻塞的是SW3的E0/1接口,保持SW1根桥角色不变的情况下,将阻塞接口切换到SW2的E0/1接口
分析:
根据生成树选举规则,SW3的E0/1被阻塞是由于竞争指定接口失败,而选举指定接口的规则为: 在每段链路上选举一个接口成为指定接口
1. 离根近的接口(Cost较小)
2. 发送BPDU者的 Bridge ID 较小
3. 发送BPDU者的 Port ID 较小 在本实验中,SW2的E0/1和SW3的E0/1距离根桥SW1的距离(Cost)相等,而SW2本身的 Bridge ID
较小,故SW2的E0/1成为指定接口,SW3的E0/1被阻塞
操作思路:
通过操作接口的Cost,使得SW3的E0/1比SW2的E0/1到达根桥的距离更近(Cost更小)
SW3
SW3(config)#interface ethernet 0/2
SW3(config-if)#spanning-tree cost 1
Cost可以取 1~99 之间的任意一个值
2. 保持SW1根桥角色不变的情况下,将阻塞接口切换到SW2的E0/0接口要如何操作?
分析:
在第一步的基础上,成功将阻塞接口切换到了SW2的E0/1,需求要求将阻塞接口切换到SW2的E0/0,也就意味着我们需要将根端口的角色从SW2的E0/0切换到E0/1,这样才能阻塞掉E0/0
根据生成树选举规则,根端口的规则为: 在每台非根桥上选举一个接口成为根端口
1. 离根近的接口(Cost较小)
2. 发送BPDU者的 Bridge ID 较小
3. 发送BPDU者的 Port ID 较小 SW2的E0/0到达根桥的距离(Cost)为100,而SW2的E0/1到达根桥的距离(Cost)也为100,但是需要加上SW3的E0/2的Cost=1,所以SW2的E0/1到达根桥的距离实际上是100+1=101
操作思路:
通过调整SW2的E0/1的Cost,使得
Cost(SW2.E0/1)+Cost(SW3.E0/2)<100,即可将根端口切换到SW2的E0/1
SW2
SW2(config)#interface ethernet 0/1
SW2(config-if)#spanning-tree cost 98