java 多线程 基础 -----atomicinteger与 volatile

volatile :

保证了可见性,当一个共享变量被 volatile修饰之后 它会保证
修改的值会立刻被更新到 主存 (物理内存 ) 当 有其他 线程 需要读取 时,
会从 内存中 读取新的值 但是 通过 lock 与 Synchronized 也可以实现
可见性 它会 保证 同一时间 只会有一个 线程 获取锁 然后执行 同步代码
并且 在释放锁之前 会将 对变量的修改 刷新到 主存之中

有序性 :

程序次序规则
:一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作
锁定规则:
一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁额lock操作
volatile变量规则:
对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作
传递规则:
如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C

volatlie 的两层 关键语义 :

1)保证了不同线程对这个变量进行操作时
的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。

2)禁止进行指令重排序

volatile 与 synchronized 的使用环境

synchronized关键字是防止多个线程同时执行一段代码,那么就会很影响程序执行效率

,而volatile关键字在某些情况下性能要优于synchronized,

但是要注意volatile关键字是无法替代synchronized关键字的,

因为volatile关键字无法保证操作的原子性

。通常来说,使用volatile必须具备以下2个条件:

1)对变量的写操作不依赖于当前值

2)该变量没有包含在具有其他变量的不变式中

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实际上,这些条件表明,可以被写入 volatile 变量的这些有效值独立于任何程序的状态,包括变量的当前状态。

atomicinteger :

原子操作类 实现 自增、自减的 操作的原子性
在java中 i++ 并不是一个 原子性的操作 因为 他 代表了 三个操作
1.获取 i的值
2.i的值加一
3.将i的更新值写入
使用 volatile 不能保证原子性 ,但是可以使用 原子类
保证 自己的自增操作为 原子操作 (cas)

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