Java关键词之静态变量、静态方法、静态代码块和执行顺序

静态变量

  1. 类加载时被加载到到方法区
  2. 有默认值
  3. 先于对象出现,所以习惯上用类名.静态变量名调用
  4. 所有(同一个类的)对象共享同一个静态变量,所以修改静态变量时需要三思,使用public static final 变量类型 常量名是定义常量的常用手段(**高手可无视:**可以使用对象名.静态变量名调用静态变量)
  5. 静态变量只能定义在类中,不能定义在其他任何代码块中(没有c++中全局的说法)

静态方法

  1. 类加载时被加载到到方法区
  2. 在方法区只存储不执行
  3. 方法被调用时,被加载到栈中执行
  4. 先于对象出现,所以习惯上用类名.静态方法名调用且不能调用非静态方法(对象的方法)
  5. 可以被继承和重载,可以被重写,但是按照具体接收类的的名字执行对于的静态方法(如Class B etnesds A A b = new B(); 不管B中是否重写A中的静态方法,b.静态方法只会调用类A中的静态方法

静态代码块

  1. 用static{}包起来放在类中,在类加载的时候会调用一次,此后不在会被调用

执行顺序

  • 在同一个类中,常量(public static final)会在其余的静态代码(静态变量的声明、赋值,静态代码块)之前就完成声明和赋值,其余的静态代码(静态变量的声明、赋值,静态代码块)会自上而下执行,也就是说静态代码块只能能调用在它之前声明的静态变量,不能调用在它之后声明的静态变量。
  • 在继承关系中先执行父类的静态代码,然后执行子类的静态代码,而且这些操作都会在类加载的时候就完成。
  • 而静态方法则会等到被调用的时候,才会被加载到栈中执行。
  • 详情可以参考类加载的过程
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