BUAA 软工 | 从计算机技术中探索艺术之路

项目 内容
这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健)
这个作业的要求在哪里 第一次作业-热身!
我在这个课程的目标是 掌握软件开发方法学和工程学知识
这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 进行自我反思以及规划

一、结缘计算机

1. 你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢?

谢邀。先谈谈我认为我的条件如何这个问题。在阅读博客I之前我觉得自己条件应该算是很烂的,读完之后已经自信地把应该去掉了。我认为我和这些博主的本质区别是,他们学计算机是自发的,是出于热爱。我学计算机是出于自己大一的时候没什么未来规划,所以随大流进了这个让人感觉很有前途的专业(然后每天接受来自计院的毒打)。至于说条件,自我感觉动手能力、思维能力都不是很强,和博主比的话,那自己大概就是个弟弟吧!

至于说为什么选择计算机专业,其实让我在北航选择专业的话,我会更倾向于新媒体艺术设计或工业设计这种将艺术与科学有机结合的专业,但当时的我并没有选择爱好,而是选择了大部分人都想去的专业。像上面所说,我是随大流进了这个专业,所以对于那时的我来说,并不是选择了计算机,而是周围的环境、舆论替我选择了计算机。但经过这两年的观察,我发现,我确实应该选择它。因为,计算机技术充满着无限的可能,当我想重新拾起对艺术的爱好,去选择信息艺术设计这条道路时,我在计算机专业所学到的东西无疑会为我带来不仅限于技术上的支持。譬如当下非常火热的新媒体艺术就是电路传输和结合计算机的艺术创作,计算机技术对其的辅助作用是不言而喻的。

2. 计算机是你喜欢的领域吗?是你擅长的领域吗?

我只能说,计算机的一部分领域是我有可能喜欢的领域(比如计算机动画这一部分),我不擅长的东西太多了,只能慢慢去学去精进。关于喜不喜欢这个话题,搁一年前我肯定说不喜欢,但过去这一年接触到了很多新东西,态度也从最开始的被动接受知识转变为我想实现一个什么样的效果完成一个什么样的作品,所以我要去学习某一门技术,并且感受到了计算机技术带来的一些乐趣。第一次应该是在我上计算机动画这门课的时候,当时只是学了些皮毛,然后用blender瞎搞了一个动画短片出来,但就是这样一次小体验让我非常着迷,为了实现更炫酷的效果不断去学习新的东西。

(计算机动画作业)

以及后来接触到了视觉艺术,开始自学processing、unity,来实现自己的一些想法。

(第一次玩小菊花,很青涩)

虽然一直在接触新东西,但新知识的吸收总是建立在拥有一定基础之上的。譬如,有点编程基础之后,学习processing等就能够轻松上手。以及我在用pico8设计小游戏的时候,也会用到面向对象的知识。由此可见,虽然我过去对专业课不是那么感兴趣,但这些专业知识总能运用到我之后的实践中去。现在做的这些东西虽然看来都很青涩,但却为我打开了一扇门。也使得我开始非常有针对性地去选修一些计算机类的专业课,同时,我也更加珍惜每一次能使我的代码能力提高的机会。

这么看来,我和计算机的缘分其实才刚刚开始

二、在计算机系里学习

1. 你对你的大学生活有什么想要吐槽的地方吗?你理想的大学教育应该是什么样子的?跟学校给你的有什么区别?比较你在中国大学的经历,你的老师和学校能做到和国外那样吗?如果不能,请分析一下为什么。

对于大学生活,也没有太多可以吐槽的地方,我是那种既来之则安之的人,觉得一切安排都很合理。要吐槽的话,只能说我可能不太适合这种理工科氛围吧。在6系的生活确实比较枯燥,有时候一门课就会占用很多时间,最关键的是,我不知道我付出的这些时间最后能让我收获多少东西。以及,我一直觉得教育应该以人为本,在这一方面,我觉得学校可能做的少了一些。

没上大学前我理想的大学生活可能类似于美剧里的那种吧,自由、包容、开放,每个人都能在这里发掘出无尽的潜力。大学,是拥有无尽可能性的地方。实际来到这里后的第一感受是,大家都好爱学习啊。其实爱学习很正常,但一些同学很容易唯分数论,只注重最终成绩而不去体会学习知识的过程,这种功利的氛围让我感觉比较郁闷(当然一些客观因素就不谈了)。

我不清楚国外的真实情况是怎样,但国情不同,环境、就业等因素有差异,学校氛围、教学方式等肯定也会和国外有差异吧,也就无从谈做到像国外那样了。只能说学习、借鉴人家比较先进的东西(技术、理念等等)改善自身的不足吧。

然后谈一下看了别人大学生活后的感受(博客C)这个博主让我想到的一个词就是厚积薄发。其实大学给你的东西再多,也不能改变你是个天天看本打机的废宅,学校给你的再少,甚至你是个学英语的(博客I),也能成为IT大牛。掉进读书的兔子洞的这位博主坚持储备知识的这一点让我很感触。没人知道在关键时刻需要什么样的知识储备,但多储备一些总是好的。如他在博客中写道:

我在大四的经历和其他的一些经历都告诉我,以前通过看书、自学,彻底地弄懂的一样知识,会在某个不经意的时候,突然被用到。这时候对当年积累的庆幸和再发现的快乐,就像蓦然回首见到灯火阑珊处的秋水伊人一样,是没法用文字描绘的。

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2. 迄今为止,你写了多少代码,描述你做的最复杂的软件项目/作业。

没有统计过,但上学期一门编译课设就写了几千行,那两三年下来上万绝对是有了。最复杂的作业,应该是写编译器吧?因为代码量比较大到最后debug的时候很晕。这项作业基本贯穿了一整个学期,从最开始的懵懵懂懂,到后来一步一步跟着课程要求来实现、增加功能,再到最后管理几千行代码,完善自己的小编译器,de陈年bug欲仙欲死,整个过程可以说是蛮珍贵了,也吸取了很多的经验教训。这两年写代码的经历,于我而言最大的收获可能是心理上的。真正的勇士,敢于面对成堆的屎山。

三、未来规划

1. 对于你未来在IT行业的发展,你有什么样的梦想或者未来想从事什么样的工作?你准备怎样来规划你技术道路,职业道路和社会道路?

u1s1,我不确定今后会不会在IT行业发展。但我目前想发展的方向肯定是逃脱不开相关领域或是说有很多交集的。以我目前了解到的信息,研究新媒体艺术搞搞VJ、做舞台设计、进游戏公司做Technical Art,或是做某个设计和算法有机结合的前沿职位都是有可能的选择。具体做什么还是取决于自己的能力以及机遇。梦想的话,进任天堂算梦想吗?(醒醒,你只能进天堂)

至于规划。技术方面,现在就是打算多学点计算机图形学方面的知识,多尝试、多实践,做出作品。有机会的话还是希望能进工作室跟着师傅做视觉艺术方面的项目。求学方面,综合考虑到个人性格、喜好以及比较非主流等因素,本科之后打算读艺术类院校的交叉学科。其实就是换个喜欢的地方写代码吧。职业道路,嗯,还是要等我读几年书后再决定。社会道路......我还不想接受社会的毒打啊。说真的,以我现在的眼界,做职业规划社会规划什么的可能没太大意义。现在唯一能做的就是多做积累,把眼前的小目标实现了,再去考虑其他东西。以上。

四、相关博客

  • 博客I:我的软件开发生涯 (10年开发经验总结和爆栈人生)
  • 博客C:徐宥:掉进读书的兔子洞
  • 博客K:谈谈职业规划——CSDN对我的采访

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转载自www.cnblogs.com/BAKUcoder/p/12381414.html