第13章 事件

第13章 事件

13.1 事件流

13.1.1 事件冒泡

13.1.2 事件捕获

13.1.3 DOM 事件流

13.2 事件处理程序

13.2.1 HTML事件处理程序

13.2.2 DOM0级事件处理程序

13.2.3 DOM2级事件处理程序

13.2.4 IE事件处理程序

13.2.5 跨浏览器的时间处理程序

13.3 事件对象

13.3.1 DOM中的事件对象

13.3.2 IE中的事件对象

13.3.3 跨浏览器的事件对象

13.4 事件类型

13.4.1 UI事件

13.4.2 焦点事件

13.4.3 鼠标与滚轮事件

13.4.4 键盘与文本事件

13.4.5 复合事件

13.4.6 变动事件

13.4.7 HTML5 事件

13.4.8 设备事件

13.4.9 触摸与手势事件

13.5 内存和性能

13.5.1 事件委托

13.5.2 移出事件处理程序

13.6 模拟事件

13.6.1 DOM中的事件模拟

13.6.2 UE中的事件模拟

13.7 小结

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