c++内置了异常处理的语法元素try...catch
try语句处理正常的代码逻辑
catch语句处理异常情况
try语句中的异常由对应的catch语句处理
c++通过throw语句抛出异常信息:
c++异常处理分析:throw抛出的异常必须被catch处理,当前函数能够处理异常,程序继续往下执行。当前函数无法处理异常,则函数停止执行,并返回(没有返回值)。
未被处理的异常会顺着函数调用栈向上传播,直到被处理为止,否则程序将停止执行。
function1->function2->function3(throw1)
3中的异常不能处理的话,3函数停止并返回函数2,函数2不能处理的话,立即停止返回函数1,如果一直被处理,程序异常停止执行。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = 0;
if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
{
ret = a / b;
}
else
{
throw 0; //(带着异常返回到上一函数,即调用他的函数main())
}
return ret;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
try
{
double r = divide(1, 0);
cout << "r = " << r << endl;
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero..." << endl;
}
return 0;
}
同一个try语句可以跟上多个catch语句,catch语句可以定义具体处理的异常类型。不同类型的异常由不同的 catch 语句负责处理,try语句中可以抛出任何类型的异常。catch(...)用于处理所有类型的异常。任何异常都只能被捕获(catch)一次。
异常处理的匹配规则:
异常抛出后,至上而下严格匹配每一个catch语句处理的类型。
try{throw 1;}
catch(Type1 t1){}
catch(Type2 t2){}
catch(TypeN tn){}
异常处理匹配时,不进行任何类型转换。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void Demo1()
{
try
{
throw 'c';
}
catch(char c)
{
cout << "catch(char c)" << endl;
}
catch(short c)
{
cout << "catch(short c)" << endl;
}
catch(double c)
{
cout << "catch(double c)" << endl;
}
catch(...) //只能放到最后的地方,不能放到其他catch之前
{
cout << "catch(...)" << endl;
}
}
void Demo2()
{
// throw “D.tshogn”; //const char*
throw string ("D.tshogn");
}int main(int argc, char *argv[])
{
Demo1();
try
{
Demo2();
}
catch(char* s)
{
cout << "catch(char *s)" << endl;
}
catch(const char* cs)
{
cout << "catch(const char *cs)" << endl;
}
catch(string ss)
{
cout << "catch(string ss)" << endl;
}
return 0;
}
从上到下严格匹配,c++中直接支持异常处理的概念,try...catch...是c++中异常处理的专用语句,try语句处理正常代码逻辑,catch语句处理异常情况,同一个try语句可以跟上多个catch语句,异常处理必须严格匹配,不进行任何的类型转换。