希望某一个线程可以暂缓执行一次,那么就可以使用休眠处理。在Thread类中提供的休眠的方法如下:
- 休眠:public static void sleep(long millis) throws InterruptedException
- 休眠:public static void sleep(long millis,int nanos)throws InterruptedException 参数是毫秒和纳秒
在进行休眠的时候又可能会产生中断异常“InterruptedException”,中断异常属于Exception的子类,所以证明该异常必须进行异常处理。
范例:观察休眠处理
public class Main{
public static void main(String args[]) {
new Thread(()-> {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、i = " + i);
try { // 必须进行异常捕获处理
Thread.sleep(100); // 线程休眠
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "线程对象").start();
}
}
休眠的主要特点是可以自动实现线程的唤醒,以继续进行后续的处理。但是如果有多个线程对象,那么休眠也是有先后顺序的。
范例:产生多个线程对象进行休眠处理
public class Main{
public static void main(String args[]) {
for(int x = 0; x < 3; x++) {
new Thread(()-> {
for(int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "、i = " + i);
try { // 必须进行异常捕获处理
Thread.sleep(100); // 线程休眠
}
catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "线程对象-" + x).start();
}
}
}
运行结果:
将产生三个线程对象,并且这三个对象执行的方法体是相同的。从执行结果来看感觉是若干个线程一起休眠一起被唤醒,但是实际上是有差别的。线程对象产生后会到就绪态,等待cpu资源,然后一旦获得cpu资源就会执行,所以这个过程是有先后顺序的。同理,线程休眠的时候也是有先后顺序,只是这个中间时间特别短,所以感觉是一起执行,一起休眠,一起唤醒。