1. 客户端:java.net.Socket 类表示,创建Socket对象,向服务端发出连接请求,两者建立连接开始通信。
2. 服务端:java.net.ServerSocket 类表示,创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
客户端实现
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位。(其实也就是一台计算机)
构造方法:
Socket(String host,int port)
创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
- String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
- int port:服务器的端口号
成员方法 :
- OutputStream getOutputStream()
返回此套接字的输出流 - InputStream getInputStream()
返回此套接字的输入流 - void close()
关闭此套接字
实现步骤:
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号。
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流对象OutputStream对象。
- 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据。
- 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输出流对象InputStream对象。
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。
- 释放资源(Socket)
注意:
- 客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象。
- 当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路,此时若服务器没有启动,就会抛出异常,若成功启动,就可进行交互了。
服务端实现:
构造方法:
ServerSocket(int port)
创建绑定到特定端口的服务器套接字
成员方法:
服务器要知道是哪个客户端发送请求
Socket accept()
倾听并接受到此套接字的连接
实现步骤:
- 创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号。
- 使用ServerSocket对象中的方法accept(),获取到请求的客户端对象Socket。
- 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream。
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的read方法,读取客户端发送的数据。
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream。
- 使用网络字节输出流OutputStream对象中的write方法,给客户端回写数据。
- 释放资源(Socket,ServerSocekt)。
//客户端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("明知这是一场意外".getBytes());
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int i = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,i));
socket.close();//释放资源
}
}
//服务端代码
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
Socket socket = server.accept();//确定接收的客户端
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int i = inputStream.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,i));
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
outputStream.write("你要不要来~~~~~~".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
先启动服务端,再启动客户端,可以实现第一次交互。