ArrayList 源码分析及总结

Java ArrayList 源码

[ArrayList 源码详解链接]
(https

1、ArrayList 概述

(1)ArrayList是可以动态增长和缩减的索引序列,它是基于数组实现的List类
(2)该类封装了一个动态再分配的Object[]数组,每一个类对象都有一个capacity属性,表示它们所封装的Object[]数组的长度,当向ArrayList中添加元素时,该属性值会自动增加
(3)如果想ArrayList中添加大量元素,可使用ensureCapacity方法一次性增加capacity,可以减少增加重分配的次数提高性能
(4)ArrayList的用法和Vector向类似,但是Vector是一个较老的集合,具有很多缺点,不建议使用。

另外,ArrayList和Vector的区别是:ArrayList是线程不安全的,当多条线程访问同一个ArrayList集合时,程序需要手动保证该集合的同步性,而Vector则是线程安全的
(5)继承关系图
在这里插入图片描述

2、类中的属性

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
{
    // 版本号
    private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
    // 缺省容量
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    // 空对象数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 缺省空对象数组
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    // 元素数组
    transient Object[] elementData;
    // 实际元素大小,默认为0
    private int size;
    // 最大数组容量
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
}

3、三个构造方法

1、无参构造

//无参构造,使用默认的size为10的空数组,在构造方法中没有对数组长度进行设置,会在后续调用add方法的时候进行扩容
public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA是一个空的Object[],将elementData初始化,elementData也是个Object[]类型。空的Object[]会给默认大小10

2、带有初始化容量的构造方法

 public ArrayList(int var1) {
       //判断容量的合法性
        if (var1 > 0) {
            this.elementData = new Object[var1];
        } else {
            if (var1 != 0) {
                throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + var1);
            }

            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }

    }

也就是初始化数组初始大小。

3、参数为Collection类型的构造器

//将一个参数为Collection的集合转变为ArrayList(实际上就是将集合中的元素换为了数组的形式)。如果
//传入的集合为null会抛出空指针异常(调用c.toArray()方法的时候)
public ArrayList(Collection<? extends E> var1) {
        this.elementData = var1.toArray();
        if ((this.size = this.elementData.length) != 0) {
        //c.toArray()可能不会正确地返回一个 Object[]数组,那么使用Arrays.copyOf()方法
            if (this.elementData.getClass() != Object[].class) {
                this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, this.size, Object[].class);
            }
        } else {
        //如果集合转换为数组之后数组长度为0,就直接使用自己的空成员变量初始化elementData
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
   }

4、几个重要方法

1、 add() 方法
大致流程:

//将指定元素添加到list的末尾
public boolean add(E e) {
    //因为要添加元素,所以添加之后可能导致容量不够,所以需要在添加之前进行判断(扩容)
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!(待会会介绍到fast-fail)
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

我们看到add方法中在添加元素之前,会先判断size的大小,在这里插入代码片我们来看看ensureCapacityInternal方法的细节

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //这里就是判断elementData数组是不是为空数组
    //(使用的无参构造的时候,elementData=DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
    //如果是,那么比较size+1(第一次调用add的时候size+1=1)和DEFAULT_CAPACITY,
    //那么显然容量为10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

当 要 add 进第1个元素时,minCapacity为(size+1=0+1=)1,在Math.max()方法比较后,minCapacity 为10。然后紧接着调用ensureExplicitCapacity更新modCount的值,并判断是否需要扩容

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++; //这里就是add方法中注释的Increments modCount
    //溢出
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);//这里就是执行扩容的方法
}

重点grow()方法

private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
private void grow(int minCapacity) {
    // oldCapacity为旧数组的容量
    int oldCapacity = elementData.length;
    // newCapacity为新数组的容量(oldCap+oldCap/2:即更新为旧容量的1.5倍)
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 检查新容量的大小是否小于最小需要容量,如果小于那旧将最小容量最为数组的新容量
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    //如果新容量大于MAX_ARRAY_SIZE,使用hugeCapacity比较二者
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    // 将原数组中的元素拷贝
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

可见,每次扩容为原来的1.5倍;若扩容后还是比需求容量小,就直接将新容量大小设为当前需求容量大小

2、add(int index , E element)方法

//在元素序列 index 位置处插入
public void add(int index, E element) {
    rangeCheckForAdd(index); //校验传递的index参数是不是合法
    // 1. 检测是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    // 2. 将 index 及其之后的所有元素都向后移一位
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 3. 将新元素插入至 index 处
    elementData[index] = element;
    size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0) //这里判断的index>size(保证数组的连续性),index小于0
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

add(int index, E element)方法(在元素序列指定位置(假设该位置合理)插入)的过程大概是下面这些

1、检测数组是否有足够的空间(这里的实现和上面的)
2、将 index 及其之后的所有元素向后移一位
3、将新元素插入至 index 处.

分析:
将新元素插入至序列指定位置,需要先将该位置及其之后的元素都向后移动一位,为新元素腾出位置。这个操作的时间复杂度为O(N),频繁移动元素可能会导致效率问题,特别是集合中元素数量较多时。在日常开发中,若非所需,我们应当尽量避免在大集合中调用第二个插入方法。

3、ensureCapacity()方法

public void ensureCapacity(int minCapacity) {
    int minExpand = (elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)
        // any size if not default element table
        ? 0
        // larger than default for default empty table. It's already
        // supposed to be at default size.
        : DEFAULT_CAPACITY;

    if (minCapacity > minExpand) {
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }
}

最好在 add 大量元素之前用 ensureCapacity 方法,以减少增量从新分配的次数。

5、总结

1)ArrayList 是一种变长的集合类,基于定长数组实现,使用默认构造方法初始化出来的容量是10(1.7之后都是延迟初始化,即第一次调用add方法添加元素的时候才将elementData容量初始化为10)。

(2)ArrayList 允许空值和重复元素,当往 ArrayList 中添加的元素数量大于其底层数组容量时,其会通过扩容机制重新生成一个更大的数组。ArrayList扩容的长度是原长度的1.5倍

(3)由于 ArrayList 底层基于数组实现,所以其可以保证在 O(1) 复杂度下完成随机查找操作。

(4)ArrayList 是非线程安全类,并发环境下,多个线程同时操作 ArrayList,会引发不可预知的异常或错误。

(5)顺序添加很方便

(6)删除和插入需要复制数组,性能差(可以使用LinkindList)

(7)Integer.MAX_VALUE - 8 :主要是考虑到不同的JVM,有的JVM会在加入一些数据头,当扩容后的容量大于MAX_ARRAY_SIZE,我们会去比较最小需要容量和MAX_ARRAY_SIZE做比较,如果比它大, 只能取Integer.MAX_VALUE,否则是Integer.MAX_VALUE -8。 这个是从jdk1.7开始才有的

注意:
(1)ArrayList迭代的时候,假如使用了remove,add等方法,则会使用fail-fast机制抛出ConcurrentModificationException,或者是多线程对其进行读写操作的时候会抛出这个异常

(2)ArrayList是线程不安全的,加入了CopyOnWriteArrayList解决线程安全的问题

这个时候CopyOnWriteArrayList 底层实现添加的原理是先copy出一个容器(可以简称副本),再往新的容器里添加这个新的数据,最后把新的容器的引用地址赋值给了之前那个旧的的容器地址,但是在添加这个数据的期间,其他线程如果要去读取数据,仍然是读取到旧的容器里的数据。

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