pomelo 框架(1)

前言

pomelo是一个游戏服务器框架,与以往单进程的游戏框架不同, 它是高性能、高可伸缩、分布式多进程的游戏服务器框架,并且使用很简单。它包括基础开发框架和一系列相关工具和库,可以帮助开发者省去游戏开发中枯燥的重复劳动和底层逻辑工作,免除开发者的重造轮子,让开发者可以更多地去关注游戏的具体逻辑,大大提高开发效率。pomelo强大的可伸缩性和灵活性使得pomelo也可以作为通用的分布式实时应用开发框架,用于一些高实时应用的开发,而且pomelo在很多方面的表现甚至超越了现有的开源实时应用框架。pomelo支持所有主流平台的客户端,并提供了客户端的开发库,使得客户端的开发变得很友好。

安装

使用npm(node包管理工具)全局安装pomelo:

$ npm install pomelo -g

可以通过如下命令下载源代码的方式安装:

$ git clone https://github.com/NetEase/pomelo.git
$ cd pomelo
$ npm install -g
## 其中-g表示全局安装,关于npm的使用问题,可以参考npm的文档,里面有详细的npm使用的介绍。
## 如果安装过程中没有报错误,说明安装成功。

windows下安装经验:

  1. node,vs2010 和 python(2.5<v<3) 都是32位或者都是64位的。
  2. 配置 PYTHON=d:\Python27\python.exe(设置成你自己的路径)。注意不是path里面,而是和path同级的,直接在全局或者当前用户下配置。
  3. 保证环境变量path里面有 %SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem;
    注: 这三个环境变量中貌似只有%SystemRoot%\system32这个环境变量有用,没具体试(没有他会报CreateProcessW找不到的错误)。
  4. 如果在命令行界面安装pomelo失败,可以在Visual Studio的命令行界面安装
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