JAVA SE基础提要--12:List,Set接口

0x01.List接口

概述:

  • java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。
  • 它是一个元素存取有序的集合。
  • 集合中可以有重复的元素。
  • 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素。

常用方法:

 public void add(int index, E element)//将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。
 public E get(int index)//返回集合中指定位置的元素。
 public E set(int index, E element)//用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素。
 public E remove(int index)//移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素。

ArrayList集合:

  • java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList`是最常用的集合。

LinkedList集合:

  • java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合
  • LinkedList是一个双向链表
  • LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用。
  • LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用。

常用方法:

public void addFirst(E e)//将指定元素插入此列表的开头。
public void addLast(E e)//将指定元素添加到此列表的结尾。
public E getFirst()//返回此列表的第一个元素。
public E getLast()//返回此列表的最后一个元素。
public E removeFirst()//移除并返回此列表的第一个元素。
public E removeLast()//移除并返回此列表的最后一个元素。
public E pop()//从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
public void push(E e)//将元素推入此列表所表示的堆栈。
public boolean isEmpty()//如果列表不包含元素,则返回true。

0x02.Set接口

概述:

  • java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。
  • List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
  • Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。

HashSet集合:

  • java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。
  • HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。
  • HashSet保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。
  • java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持。
  • JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。
  • JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
  • 们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCodeequals方法建立属于当前对象的比较方式。

LinkedHashSet:

  • java.util.LinkedHashSetHashSet的子类。
  • 它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
  • 由于多了一条链表,记录了元素的存储顺序,保证了元素的有序。

0x03.Collections

  • java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作

常用方法:

//往集合中添加一些元素。
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
public static void shuffle(List<?> list)//打乱顺序`:打乱集合顺序。
//将集合中元素按照指定规则排序。
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
public static <T> void sort(List<T> list)//将集合中元素按照默认规则排序。

Comparator比较器:

  • Comparator这个接口,位于位于java.util包下。
  • 排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性。
  • Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
  • Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
  • 如果想要集合中的元素完成排序,那么必须要实现比较器Comparable接口。
  • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

用法说明:

  1. 如果要按升序排序,O2-O1
  2. 如果要按降序排序,O1-O2

例如:

  ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
  //按照第一个单词降序排序
 Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
 	  public int compare(String o1, String o2) {
 	  	 return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
 	  }
 }

对集合中的元素实现排序:

public class Person implements Comparable<Person>{
	@Override
	public int compareTo(Person p){
		return this.age-p.age;//升序
	}
 }   

自定义规则:

Collections.sort(list, new Comparator<Person>() {
	 @Override
	 public int compare(Person p1, Person p2){
	 	int result=p1.getAge()-p2.getAge();//年龄升序
	 	if(result==0){
	 		result=p1.getName().charAt(0)-p2.getName().charAt(0);//首字母升序
	 	}
	 }
}	 

0x04.可变参数

  • JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化格式。
  • 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
  • 也就是 :修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
  • 后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。
  • JDK1.5以后。出现了简化操作。 用在参数上,称之为可变参数。
  • 同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。
  • 如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。
  • 可以用迭代器或增强for循环对这多个元素完成遍历。
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